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インターネット技術 x ゲーム開発技術 x メタバース技術 グリーグループの技術チャレンジを余すことなく紹介するエンジニア向けカンファレンス(現地参加者限定のオフレコ話あります)
ゲームづくりを通じたデザイナーのためのプログラミング入門 ~シューティングゲームを作る(全4回)~
(教室見学・体験) monopro キッズ・プログラミング道場(Unityでゲームプログラミング)
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【初心者限定】Unity1日集中講座(基礎編)
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Unityで簡単にintdash対応アプリケーションを開発できるようになりました

ネイティブアプリケーション開発を担当している上野です。 この度、弊社サービスの intdash と、ゲームエンジン Unity との連携を容易に実現するモジュールを公開することになりました。モジュールの公開に合わせて、その利用サンプルも公開しています。今回は、それらの使い方をご紹介いたします。 Unityで開発したアプリケーションからデータをリアルタイムに取り出

Unityを見ながら解説!高品質なゲームUIを可能にする、デザイナーによるUnity活用術

はじめに 本記事では「CA社員がどうUnityを現場で扱っているか」をテーマに、 私たちUIデザイナ ...

droidcon San Francisco 2023レポート 〜セッション紹介編〜

こんにちは、 Android エンジニアのはる( @ haru2036 )とシャム( @arus4869 )です! 私たちは2023年6月8-9日に アメリカ合衆国 サンフランシスコで開催された droidcon San Francisco 2023 に参加してきました。 前回のイベント報告編に引き続き、実際のセッションを紹介していきたいと思います。 tech.timee.co.jp 特に気になったセッション(haru編) Mobile Feature Flags and Experiments at Uber はじめに

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