Sky株式会社のブログ - TECH PLAY

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Sky株式会社 の技術ブログ

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リモートワークの普及に伴い、チャットツールがコミュニケーションの主軸となる中で生じる情報過多や検索の手間といった課題を指摘し、チャットを起点とした作業管理やノウハウ蓄積の工夫、ChatGPT等の連携による業務効率化のヒントを紹介します。
AWS環境におけるセキュリティ対策として、EBS(Elastic Block Store)のデフォルト暗号化の重要性と、AWS CLIを用いたアカウント単位での設定手順や注意点について解説します。
開発現場における仕様書等の日本語記述の曖昧さが引き起こす「技術的負債」について考察し、その解決策として静的解析ツールの導入やレビュー文化の醸成といった組織的なアプローチを紹介します。
UIデザインで背景画像の上に配置した要素を自然に馴染ませたい時に役立つ、CSSの`mix-blend-mode`プロパティをご紹介します。合成モードの種類や見え方の違いから、動的な背景での視認性確保といった活用例、使用時の注意点までを客観的に解説します。
Microsoft 365のオフラインパッケージにはMicrosoft Teamsが含まれていないため、別途展開が必要な背景と、x64版のMicrosoft Teamsをオフラインでインストール・アップデートするための具体的な手順について解説します。
サプライチェーン攻撃対策として注目されるSBOM(ソフトウェア部品表)について、Microsoft社の「sbom-tool」を用いた生成手順と結果を解説します。C#プロジェクトでの実行例やライセンス情報を出力するための引数設定などを客観的に紹介します。
AWS WAFでリクエストボディを検査する際の注意点として、「オーバーサイズ処理」の挙動について解説します。検査サイズの上限値を超えた場合の「Continue」「Match」「No Match」の各設定が、意図しない通信の許可やブロックにどう影響するかを具体的なシナリオを交えて紹介します。
ソフトウェアの信頼性を測るための代表的な指標について解説します。平均故障間隔、平均修復/復旧時間、故障強度率、故障率などの各指標の概要と、信頼性や可用性との関係をわかりやすくまとめています。
Flutterのゲームエンジン「Flame」を用いて、モバイルゲームのような操作体験を持つUIの試作を通じて得た知見を紹介します。入力処理の設計、フレームベースの状態管理、フィードバック設計などを整理し、Flameを活用するメリットや注意点を解説します。
NVIDIAのTensorRT Model Optimizerを利用して、LLMの推論速度を向上させる「投機的デコード」を試す方法について解説します。EAGLEを用いた具体的な実装手順や、推論速度の比較結果などを客観的に紹介します。
SKYMENU MobileのAIセーフカメラでも活用されている、Azure Durable Functionsの基本概念や主要な関数、代表的な利用パターンを解説します。また、状態管理の仕組みやエラー処理とリトライ機構についても実践的なTypeScriptのコード例を交えて紹介します。
Microsoft Azureから提供されているリソースの正常性を監視できるサービスである、Azure Status、Azure Service Health、Azure Resource Healthの3つの機能とその特徴について解説します。
アプリケーション開発における課題解決策として、Google LLCが開発したUIツールキット「Flutter」をご紹介します。実業務での経験を踏まえ、「Stateful Hot Reload」や「ピクセルパーフェクト」なUIなどのメリットと、ネイティブコード連携時のデメリットといった実践的な知見を解説します。
IPAより公開された「情報セキュリティ10大脅威 2026」の解説書およびプレゼンスライドについてご紹介します。また、サプライチェーン強化に向けたSCS評価制度に関連し、SKYSEA Client ViewによるIT資産管理やセキュリティ対策の支援機能についてもご案内します。
Sky株式会社が開催するAIに関するオンラインセミナーのご紹介です。是非みなさま、ご参加賜れますと幸いです。
ELBとECSを連携させる構成における、ECSのヘルスチェックの種類と挙動について解説します。ELBからのヘルスチェックとコンテナ内でのヘルスチェックの違い、猶予期間・開始期間の仕組み、ステータスの組み合わせによるタスクの再起動条件について整理しています。
awslabs/aidlc-workflowsに追加されたExtension機能について解説します。AI-DLC(AI-Driven Development Life Cycle)の3フェーズや各ステージの基本概要から、Extension機能を用いたカスタムルールの適用パターン、ブロッキングの仕組みまでを客観的に紹介します。
Azure環境におけるリソース間のアクセスにおいて、従来のシークレットを用いた認証方式の課題と、それらを解決するマネージドIDの概念および認証フローについて解説します。
PyTorchベースのオープンソースプロジェクト「OpenMMLab」のモデルを、MMDeployを用いてJetson Orin Nanoにデプロイする際のビルドエラーの原因と、その解消方法について解説します。
ソフトウェアにおけるプロダクト品質とプロセス品質の関係について解説します。製品のライフサイクルにおいて、プロセスの改善が設計書やソースコード、最終的な製品の品質向上へどのようにつながるかを図解とともに説明します。