Objective-C
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技術ブログ
ZOZOMAT RendererにおけるOpenGL ESからMetalへの移行
2025/10/03
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はじめに こんにちは、ZOZO New Zealandの 中岡 です。普段はZOZOMAT/ZOZOGLASSの運用・保守や計測技術を使った新規事業の開発をしています。 目次 はじめに 目次 ZOZOMATとは ZOZOMATの構成 移行の背景 検討したアプローチ 移行後の構成 レンダリングバックエンドの抽象化 ポインタによる抽象化 移行の際に当たった課題と工夫点 Objective-CとC/C++のメモリ管理の違い CFBridgingを使ったリ
ながらRuby 会議01に行ってきました!
2025/09/19
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こんにちは!
タイミーでBackendEngineerをしている志賀( @akitoshiga )です!
2025年9月6(土)に開催された「ながらRuby会議01」に行ってきましたので、その様子を振り返りたいと思います! ながらRuby会議には、「Kaigi Pass」という社内制度を利用して参加しました。
「Kaigi Pass」とは、世界中で開催されているすべての技術カンファレンスに無制限で参加できる制度です。 p
大規模iOSプロジェクトのDocCをホスティングする技術
2025/04/08
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こんにちは、コミュニケーションアプリ「LINE」のiOSクライアントアプリにおいて開発基盤を担当している、モバイル・ディベロッパーエクスペリエンスチーム所属のfreddiです。 最近、LINEのiO...
