ULSコンサルティング の技術ブログ

Devinスラッシュコマンド - Devinプロンプト改善テクニック【番外編】

こんにちは、@ultaroです! 前回の記事は読んでいただけたでしょうか?まだの方はこちらから!

Devinプロンプト改善実践テクニック4選!

こんにちは、@ultaroです! 「AIはプロンプト次第」 よく聞く言葉ですが、実際にプロンプトを書くのは意外と難しいものです。 特にDevinは自律性が高く、ざっくりした指示でも自分で補完してタスクを進めてくれます。それは便利ですが、こちらの意図と違う方向に進むことも。。。

Devinプロンプト改善実践テクニック4選!

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IDE革命の変遷~そしてAIの時代へ~

はじめに こんにちは、技術が大好きなエンジニアの @ultaro です!

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はじめに こんにちは、技術が大好きなエンジニアの @ultaro です!

Webレンダリング方式の歴史と変遷 ~誕生背景から特徴までスッキリ理解~

はじめに こんにちは! 技術が大好きなエンジニア、@ultaroです! Webは誕生から30年以上の間にめまぐるしく進化し、その表示方式(レンダリング方式)も時代とともに多様化してきました。 それぞれの方式が誕生した背景には当時の歴史が色濃く反映されており、必ずしも最新のものを使えば良いというわけではありません。各方式がどんな背景で生まれ、どんな特徴を

Webレンダリング方式の歴史と変遷 ~誕生背景から特徴までスッキリ理解~

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Devin Enterpriseで全社のDevinをスマートに管理!

こんにちは、@ultaroです! 今回は、これからDevin Enterpriseライセンスを検討している方向けにDevin Enterprise運用ノウハウをシェアします!

Devin Enterpriseで全社のDevinをスマートに管理!

こんにちは、@ultaroです! 今回は、これからDevin Enterpriseライセンスを検討している方向けにDevin Enterprise運用ノウハウをシェアします!

AIが10人分働く時代 ~ Devin × Copilot で挑んだ、無理ゲー案件のその先 ~

こんにちは、@ultaroです! 今回は、 「AIエンジニア Devin と GitHub Copilot を組み合わせて、10人分の仕事をこなす」 という、ちょっと無茶そうだけれど、ワクワクする経験を紹介します!!

AIが10人分働く時代 ~ Devin × Copilot で挑んだ、無理ゲー案件のその先 ~

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【JJUG CCC 2025 Spring】生成AIでレガシーシステムを救えるのか?鍵を握るのはアーキテクトだった!

こんにちは、ウルシステムズのultaroです。 先日、日本最大のJavaコミュニティイベント「JJUG CCC 2025 Spring」が開催されました。 我らがアーキテクト・野島逸平さんが「生成AI×エンプラモダナイズ」という、かなり攻めたテーマで登壇! というわけで、本人に直撃インタビューしてきました。 キーワードは「生成AI」「レガシーシステム」「モダナイズ」そして「アーキテ

【JJUG CCC 2025 Spring】生成AIでレガシーシステムを救えるのか?鍵を握るのはアーキテクトだった!

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これでOK!チーム全員が理解できるGitブランチ戦略の選び方

みなさんこんにちは、@ultaroです! 「数あるブランチ戦略の中からどれを使ったらいいのか?」と悩んだことはありませんか?ブランチ戦略は、チームの開発効率に大きな影響を与える要素です。

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Git
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