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ULSコンサルティング の技術ブログ
全54件
2026/01/30
【Devin新機能】Devin Advancedモード(Bryce機能)でPlaybookを改善!
こんにちは、@ultaroです! 今回は、前回の記事でも言及した、あの機能を紹介します!
2026/01/16
@ultaroの人気記事2025:昨年最も読まれたトップ8
皆さん、明けましておめでとうございます、@ultaroです! 昨年2025年も、多くの方に私の技術ブログを読んでいただき、本当にありがとうございます! 2025年に@ultaroで公開した記事の中から、「 AIを活用しながらエンジニアとしての腕を磨いていきたい 」という読者に向けて、末広がりの「8」にちなんだ8本を厳選しました!AIは人の代わりになる存在ではなく、使い方次第で 思考の幅や挑戦できる範囲を大きく広げてくれます 。本記事では、そんな“可能性が広がっていく感覚”を得られる記事を中心に振り返ります!
2025/12/19
Devinスラッシュコマンド - Devinプロンプト改善テクニック【番外編】
こんにちは、@ultaroです! 前回の記事は読んでいただけたでしょうか?まだの方はこちらから!
2025/11/28
Devinプロンプト改善実践テクニック4選!
こんにちは、@ultaroです! 「AIはプロンプト次第」 よく聞く言葉ですが、実際にプロンプトを書くのは意外と難しいものです。 特にDevinは自律性が高く、ざっくりした指示でも自分で補完してタスクを進めてくれます。それは便利ですが、こちらの意図と違う方向に進むことも。。。
2025/11/28
Devinプロンプト改善実践テクニック4選!
こんにちは、@ultaroです! 「AIはプロンプト次第」 よく聞く言葉ですが、実際にプロンプトを書くのは意外と難しいものです。 特にDevinは自律性が高く、ざっくりした指示でも自分で補完してタスクを進めてくれます。それは便利ですが、こちらの意図と違う方向に進むことも。。。
2025/10/24
IDE革命の変遷~そしてAIの時代へ~
はじめに こんにちは、技術が大好きなエンジニアの @ultaro です!
2025/10/24
IDE革命の変遷~そしてAIの時代へ~
はじめに こんにちは、技術が大好きなエンジニアの @ultaro です!
2025/10/10
Webレンダリング方式の歴史と変遷 ~誕生背景から特徴までスッキリ理解~
はじめに こんにちは! 技術が大好きなエンジニア、@ultaroです! Webは誕生から30年以上の間にめまぐるしく進化し、その表示方式(レンダリング方式)も時代とともに多様化してきました。 それぞれの方式が誕生した背景には当時の歴史が色濃く反映されており、必ずしも最新のものを使えば良いというわけではありません。各方式がどんな背景で生まれ、どんな特徴を持っているのかを知っておくと適切なレンダリング方式の選択に役立ちます!
2025/10/10
Webレンダリング方式の歴史と変遷 ~誕生背景から特徴までスッキリ理解~
はじめに こんにちは! 技術が大好きなエンジニア、@ultaroです! Webは誕生から30年以上の間にめまぐるしく進化し、その表示方式(レンダリング方式)も時代とともに多様化してきました。 それぞれの方式が誕生した背景には当時の歴史が色濃く反映されており、必ずしも最新のものを使えば良いというわけではありません。各方式がどんな背景で生まれ、どんな特徴を持っているのかを知っておくと適切なレンダリング方式の選択に役立ちます!
2025/09/19
Devin Enterpriseで全社のDevinをスマートに管理!
こんにちは、@ultaroです! 今回は、これからDevin Enterpriseライセンスを検討している方向けにDevin Enterprise運用ノウハウをシェアします!
2025/09/19
Devin Enterpriseで全社のDevinをスマートに管理!
こんにちは、@ultaroです! 今回は、これからDevin Enterpriseライセンスを検討している方向けにDevin Enterprise運用ノウハウをシェアします!
2025/08/22
AIが10人分働く時代 ~ Devin × Copilot で挑んだ、無理ゲー案件のその先 ~
こんにちは、@ultaroです! 今回は、 「AIエンジニア Devin と GitHub Copilot を組み合わせて、10人分の仕事をこなす」 という、ちょっと無茶そうだけれど、ワクワクする経験を紹介します!!
2025/08/22
AIが10人分働く時代 ~ Devin × Copilot で挑んだ、無理ゲー案件のその先 ~
こんにちは、@ultaroです! 今回は、 「AIエンジニア Devin と GitHub Copilot を組み合わせて、10人分の仕事をこなす」 という、ちょっと無茶そうだけれど、ワクワクする経験を紹介します!!
2025/07/11
【JJUG CCC 2025 Spring】生成AIでレガシーシステムを救えるのか?鍵を握るのはアーキテクトだった!
こんにちは、ウルシステムズのultaroです。 先日、日本最大のJavaコミュニティイベント「JJUG CCC 2025 Spring」が開催されました。 我らがアーキテクト・野島逸平さんが「生成AI×エンプラモダナイズ」という、かなり攻めたテーマで登壇! というわけで、本人に直撃インタビューしてきました。 キーワードは「生成AI」「レガシーシステム」「モダナイズ」そして「アーキテクト」。 気になるあなたのために、現場目線でお届けします!
2025/07/11
【JJUG CCC 2025 Spring】生成AIでレガシーシステムを救えるのか?鍵を握るのはアーキテクトだった!
こんにちは、ウルシステムズのultaroです。 先日、日本最大のJavaコミュニティイベント「JJUG CCC 2025 Spring」が開催されました。 我らがアーキテクト・野島逸平さんが「生成AI×エンプラモダナイズ」という、かなり攻めたテーマで登壇! というわけで、本人に直撃インタビューしてきました。 キーワードは「生成AI」「レガシーシステム」「モダナイズ」そして「アーキテクト」。 気になるあなたのために、現場目線でお届けします!
2025/06/27
これでOK!チーム全員が理解できるGitブランチ戦略の選び方
みなさんこんにちは、@ultaroです! 「数あるブランチ戦略の中からどれを使ったらいいのか?」と悩んだことはありませんか?ブランチ戦略は、チームの開発効率に大きな影響を与える要素です。
2025/06/27
これでOK!チーム全員が理解できるGitブランチ戦略の選び方
みなさんこんにちは、@ultaroです! 「数あるブランチ戦略の中からどれを使ったらいいのか?」と悩んだことはありませんか?ブランチ戦略は、チームの開発効率に大きな影響を与える要素です。
2025/06/13
【開発者が押さえておくべきデザインの基礎】part4:UIコンポーネントライブラリ比較
みなさんこんにちは、@ultaroです! part2「UIデザイン実現方法比較」の記事で紹介した2つのUI実現方法のうち、part3ではCSSフレームワークの紹介をしました。今回は、UIコンポーネントライブラリにフォーカスを当ててみましょう!
2025/06/13
【開発者が押さえておくべきデザインの基礎】part4:UIコンポーネントライブラリ比較
みなさんこんにちは、@ultaroです! part2「UIデザイン実現方法比較」の記事で紹介した2つのUI実現方法のうち、part3ではCSSフレームワークの紹介をしました。今回は、UIコンポーネントライブラリにフォーカスを当ててみましょう!
2025/05/28
プラットフォームエンジニアリングが拓く開発者中心の世界#3【セルフサービス篇:後篇】
みなさんこんにちは、@ultaroです! シリーズ「プラットフォームエンジニアリングが拓く開発者中心の世界」、第3回の後篇になります。まだの方はぜひ先に 【セルフサービス篇:前篇】 をお読みください!
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