TECH PLAY のフォロワー
全39,827人
ユーザー名 | イベント参加回数 | 最新参加イベント | フォロー開始日 |
---|---|---|---|
4回 | 2022/12/08(木) | ||
4回 | 2024/10/31(木) | ||
4回 | 2024/08/17(土) | ||
4回 |
2020/10/29(木)
トヨタの車はソフトウェアエンジニアが作る 〜Why Simple is So Complex〜
|
2019/10/18(金) | |
4回 |
2021/07/29(木)
全社で進めるDX!社員のデジタルリテラシー向上のポイントと育成施策とは!?
|
2020/02/17(月) | |
4回 |
2019/10/24(木)
【公開対談】Takram田川氏が聞く、メルカリのロゴリニューアルからもうすぐ1年。実際どうだった?
|
2019/10/18(金) | |
4回 | 2022/12/01(木) | ||
4回 | 2024/01/24(水) | ||
4回 |
2022/11/22(火)
AzureではじめるマルチテナントSaaSのつくり方 -変化に強いアーキテクチャ設計・実装のコツ-
|
2022/11/11(金) | |
4回 |
2023/08/18(金)
プロジェクトマネージャー勉強会 ~各社の取り組みや課題から学ぶ会~
|
2019/04/04(木) | |
4回 |
2024/10/31(木)
進化するRAGの世界 - GraphRAGと評価指標の最新動向
|
2022/03/03(木) | |
4回 | 2024/02/14(水) | ||
4回 |
2024/12/16(月)
アジャイル開発の品質保証〜自動車業界で起きるSDVへの変革に向けた学び〜
|
2024/10/29(火) | |
4回 | 2024/02/12(月) | ||
4回 | 2020/11/20(金) | ||
4回 | 2022/07/15(金) | ||
4回 |
2024/06/12(水)
TECH PLAY UXDesign Conference
|
2023/06/13(火) | |
4回 | 2022/10/05(水) | ||
4回 |
2022/08/01(月)
バグだらけシステムどうテストする?~PMが考えるべきテスト戦略~
|
2020/10/23(金) | |
4回 |
2024/10/18(金)
AIで一枚絵が動き出す! Talking Head Anime 3の魅力とその限界を超えた活用法
|
2024/04/11(木) | |
4回 | 2020/02/16(日) | ||
4回 | 2024/02/15(木) | ||
4回 |
2019/05/15(水)
顧客体験をデザインする。#02 - パートナーシップが生み出す新しいプロダクトとCX -
|
2019/04/08(月) | |
4回 | 2019/04/10(水) | ||
4回 | 2023/12/29(金) | ||
4回 | 2021/11/24(水) | ||
4回 | 2020/06/02(火) | ||
4回 |
2024/10/17(木)
TECH PLAY主催 AI/MLカンファレンス ~AI/ML社会実装の現在地とこれから~
|
2019/04/11(木) | |
4回 |
2021/02/04(木)
Adobe DX Night ~アドビが実現するDXとは?顧客体験向上を支えるテクノロジー&ソリューション~
|
2019/04/11(木) | |
4回 | 2022/08/31(水) | ||
4回 |
2024/04/25(木)
目指せ、脱・初心者! 入門書では読めないPythonの”役立つ”テクニック
|
2022/08/18(木) | |
4回 | 2019/04/11(木) | ||
4回 | 2020/06/10(水) | ||
4回 | 2023/01/31(火) | ||
4回 | 2021/11/04(木) | ||
4回 | 2024/08/07(水) | ||
4回 |
2022/12/22(木)
グローバルを跨ぐ事業創出におけるデータ収集・利活用の勘所と、支える分析基盤の構成とデータマネジメントの取り組み
|
2021/02/03(水) | |
4回 | 2022/03/02(水) | ||
4回 |
2021/02/02(火)
TOYOTA Developers Night 〜ソフトウェアエンジニアが革新するクルマ開発の伝統〜
|
2020/10/29(木) | |
4回 | 2022/10/19(水) |