イベント
イベントを探す
本日開催のイベント
明日開催のイベント
ランキング
カレンダー
マガジン
マガジンを読む
マガジン
技術ブログ
書籍
動画
動画を見る
グループ
グループを探す
グループを作る
イベントを作成・管理
学生の方はこちら
ログイン
|
新規会員登録
TOP
技術ブログまとめ
「iOS」に関連する技術ブログ
「iOS」に関連する技術ブログ
全 1640 件中 1381 - 1395 件目
絞り込み
2018年05月09日
Bookmark Icon
Embedded Frameworkを導入して、iOS アプリのビルドを爆速にした話
iOSエンジニアの 大木 です。 日々の開発で、ちょっとした微修正でメソッドを追加・削除すると、差分コンパイルが効かずビルド10分待ちとなり、開発効率の低下が問題となっていました。それを解決するためEmbedded Frameworkを導入したところ、差分ビルドが成功し1-2分になったというお話です。 私が入社したのは、2017年の2月でした。そして、アプリはもともとObjective-Cで書かれていて、Swiftコードの占める割合は10%以下だったようです。それから1年近くで、90%以上Swiftコード
iOS
,
Objective-C
,
Swift
,
プログラミング
,
ドメイン駆動
,
Xcode
,
テスト
,
API
,
アーキテクチャ
,
CI/CD
BASE株式会社
2018年05月08日
Bookmark Icon
CarthageでビルドしたフレームワークをGitにコミットせずに良さげに扱う
iOSチームの @hiragram です。 所属するプロジェクトでは依存管理にCarthageを使っていますが、Carthageの成果物である Carthage/ 以下をコミットするかどうかはよく議論になる話題かと思います。 私はコミットしない派なので、そのメリットを残しつつデメリットをなくすためにやってみたことを紹介します。 メリットとデメリット コミットしない派のメリット リポジトリが肥大化しない 以前のプロジェクトでは Carthage/ 以下をコミットしていて、リポジトリがめちゃでかくなってclo
Git
,
iOS
,
Swift
,
Xcode
株式会社ZOZO
2018年04月27日
Bookmark Icon
Google I/O 2018 準備編
こんにちは。 デバイスソリューションユニット開発グループ、韓国人の崔です。 弊社で LIFULL HOME'SのAndroidアプリ の開発を担当しています。 いよいよ5月8日〜5月10日Google I/O 2018が開催されます。 Google I/Oは世界最高かつ最大規模の技術発信イベントです。 現地には世界中から7千人以上のディベロッパー達が集まる中、私と同じ開発グループの衛藤と2名で参加します。 今回初参加ですが、すごくワクワクしていて楽しみです!! 昨年に続きまして 今年も体験したことを記録と
Android
,
Dart
,
iOS
,
Firebase
,
Flutter
株式会社LIFULL
2018年04月18日
Bookmark Icon
EarlGreyを使ってiOSのUIテストを自動で行う
こんにちは。 ショッピングアプリ「BASE」 のiOSアプリを担当している 竜口 です。 背景:あの改修の効果測定用のログ、送られてる? ショッピングアプリ「BASE」内で、施策の効果測定やKPIの経過観察で様々なログを使用しているのですが、細かい改修などで特定のログが送られない事象があり、効果測定が出来ずに多部署の作業が止まるということがありました。 そこでアプリ(今回はiOSのみ)でログが正しく送られていることを保証するために、ログのテストをするようにしました。 全体の流れ 次のことをしました。 Ea
iOS
,
データ分析
,
テスト
,
SRE
,
CI/CD
BASE株式会社
2018年03月30日
Bookmark Icon
柔軟な開発を可能にするエンジニアチーム
こんにちは、フロントエンド開発部マネージャーの荒井です。今回はVASILYフロントエンドチームの体制、開発手法、マネージャーの役割について紹介したいと思います。 はじめに 私はエンジニアの採用担当もしているのですが、会う方に「どのように開発をしているのですか?」「リファクタリングの工数は取れていますか?」といった質問をよく頂きます。働く上で事業ドメインや採用技術も重要ですが、同様に日々のタスクの進め方、チーム体制を重要視している方も多いようです。今回はVASILYのフロントエンドチームの体制、開発手法につ
Android
,
CSS
,
iOS
,
JavaScript
,
Kotlin
,
Ruby
,
Swift
,
HTML
,
フロントエンド
株式会社ZOZO
2018年03月28日
Bookmark Icon
React Native + Expo で お手軽 Hello World!
はじめに こんにちは! FM_Harmonyです。 Rakus Developers Blog では3回目の投稿になります。 ↓ 前回の記事はコチラ tech-blog.rakus.co.jp 先日、React Nativeを使った スマホ アプリ開発 についての勉強会に参加しました。 なので、 今回はその時学んだこと + 後から自分で調べたこと についてまとめました。 この記事が、「Reactやってみたいなー」という方の参考になれば嬉しいです。 はじめに 前置き〜スマホアプリの分類 React Nati
Android
,
CSS
,
iOS
,
JavaScript
,
Node.js
,
Windows
,
Android Studio
,
React
,
macOS
株式会社ラクス
2018年03月27日
Bookmark Icon
<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
,
GitHub
,
iOS
,
React
,
CS
株式会社メドレー
2018年03月27日
Bookmark Icon
<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
,
GitHub
,
iOS
,
React
,
CS
,
CI/CD
,
開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月27日
Bookmark Icon
<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
,
GitHub
,
iOS
,
React
,
CS
,
CI/CD
,
開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月27日
Bookmark Icon
<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
,
GitHub
,
iOS
,
React
,
CS
,
CI/CD
,
開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月27日
Bookmark Icon
<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
,
GitHub
,
iOS
,
React
,
CS
,
CI/CD
,
開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月27日
Bookmark Icon
<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
,
GitHub
,
iOS
,
React
,
CS
,
CI/CD
,
開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月27日
Bookmark Icon
<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
,
GitHub
,
iOS
,
React
,
CS
,
CI/CD
,
開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月27日
Bookmark Icon
<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
,
GitHub
,
iOS
,
React
,
CS
,
CI/CD
,
開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月26日
Bookmark Icon
自由度抜群!コスト削減!「ハイブリッドアプリ」の仕組みと「Monaca」で作るスマホアプリ
はじめに こんにちは、rs_tukkiです。 毎回毎回タイトル絵クソだせぇのどうにかしたい 最近、会社の内外問わず、 スマホ アプリの話題が増えてきたように思います。皆さん仕事が仕事なのでそういった話に敏感なのかもしれませんが、手軽に持ち運べる スマホ で手軽に使える形というのが、これから(というより既に) アプリ開発 の主流になっていくことでしょう。 ですが、 スマホ アプリの開発はそう手軽にはいきません。言語は新たに習得しなければならなかったり、それを機種ごとに開発しなければならなかったりと、今までW
Android
,
CSS
,
iOS
,
Java
,
JavaScript
,
HTML
,
Eclipse
,
ゲーム
,
API
株式会社ラクス
1
More pages
91
92
93
94
95
More pages
110
ブログランキング
1
2 週間で 12 万人規模へ – NEC が Claude Desktop on Amazon Bedrock で実現したセキュアな全社 AI 環境
AWS
2
iOSアプリ開発で プルリクの動作確認 スクショを自動化
BASE株式会社
3
ALB のラウンドロビンは「どこ」で行われるのか
サーバーワークス
4
【初心者向け】AWS のデータ系サービスで理解する、データ基盤の全体像
サーバーワークス
5
AIエージェント時代の"XX駆動開発"を棚卸ししてみた話(前編)
サーバーワークス
集計期間: 2026年8月28日 〜 2026年9月3日
タグからブログをさがす
ソフトウェア開発
情報共有ツール
Redmine
Sketch
RPA
プログラミング
Go
C++
Julia
CakePHP
TECH PLAY でイベントをはじめよう
グループを作れば、無料で誰でもイベントページが作成できます。 情報発信や交流のためのイベントをTECH PLAY で公開してみませんか?
無料でイベントをはじめる
ブログを絞り込む
キーワード
タグ
絞り込む
クリア
キーワード
タグ
絞り込む
クリア
ブログランキング
1
2 週間で 12 万人規模へ – NEC が Claude Desktop on Amazon Bedrock で実現したセキュアな全社 AI 環境
AWS
2
iOSアプリ開発で プルリクの動作確認 スクショを自動化
BASE株式会社
3
ALB のラウンドロビンは「どこ」で行われるのか
サーバーワークス
4
【初心者向け】AWS のデータ系サービスで理解する、データ基盤の全体像
サーバーワークス
5
AIエージェント時代の"XX駆動開発"を棚卸ししてみた話(前編)
サーバーワークス
集計期間: 2026年8月28日 〜 2026年9月3日
タグからブログをさがす
ソフトウェア開発
情報共有ツール
Redmine
Sketch
RPA
プログラミング
Go
C++
Julia
CakePHP
TECH PLAY でイベントをはじめよう
グループを作れば、無料で誰でもイベントページが作成できます。 情報発信や交流のためのイベントをTECH PLAY で公開してみませんか?
無料でイベントをはじめる