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「ゲーム」に関連する技術ブログ
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2022年12月22日
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AWS re:Invent 2022 参加レポート(ラスベガスの写真と厳選したセッション情報をお届けします!)
こんにちは。SRE部 ECプラットフォーム基盤SREブロックの高塚です。 11/28〜12/2に開催されたAWS re:Invent 2022に、ZOZOのエンジニア10名が参加しました。 アドベントカレンダーの1日目 ではHave Funイベントなどを紹介しましたが、この記事では現地の様子とセッションについてレポートします! AWS re:Invent 2022とは 現地の様子 セッション紹介 おわりに AWS re:Invent 2022とは re:Invent はAWS最大のカンファレンスです。20
AWS
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Java
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Python
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Scala
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ワークショップ
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インフラ
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ゲーム
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SRE
株式会社ZOZO
2022年12月22日
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駅メモ!の地図をiOS16リリースに伴って負荷軽減した話
はじめに id:wgg00sh です。 この記事では、2022年9月にリリースされた iOSの新バージョン 16.0 に向けて、駅メモ!の地図クライアントで行った対応について紹介します。 駅メモ!の地図について 昨年度のアドベントカレンダー で紹介していますが、駅メモ!のアプリ内地図は mapbox-gl-js を使用しています tech.mobilefactory.jp iOS16で発生していた問題 2022年9月頃、正式にリリースされる前のβ版iOS16で駅メモ!の動作を見ていたところ、意図しない表示
iOS
,
ゲーム
株式会社モバイルファクトリー
2022年12月21日
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BASE全体のインフラ知識底上げのため AWS JumpStart に参加してもらいました
この記事は BASE Advent Calendar 2022 の21日目の記事です。 Platformグループでグループマネージャー をしている 松田 ( @tadamatu ) です。 先日、エンジニア15名に AWS JumpStart(AWS研修プログラム) に参加してもらいました。 この記事では、参加の目的や感想、実際参加してどうだったのか、などを伝えさせていただこうと思います。 「AWS JumpStart(AWS研修プログラム)」とは? AWSが 無償 で提供してくれている研修プログラムで、
AWS
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ハンズオン
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ワークショップ
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インフラ
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ゲーム
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SRE
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アーキテクチャ
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設計
BASE株式会社
2022年12月21日
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溜まっていく一方な技術的負債をどうにかしたい話
駅メモ!開発チームエンジニアの id:yokoi0803 です。 駅メモ!チームで運用している「駅メモ! - ステーションメモリーズ!-」は今年で 8 周年を迎えました。 スマートフォン向けゲームとしては長く続くサービスとなりましたが、長期運用に伴ってそのコードベースは大きく、複雑になり、保守性の面での課題が段々と無視できなくなってきています。 しかし課題だと認識されているにも関わらず、その改善、つまりリファクタリングを行う機会は少なく、結果としてコードの複雑さは増す一方になっています。 この記事では、上
Perl
,
ゲーム
株式会社モバイルファクトリー
2022年12月20日
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サイネージ広告配信における数理最適化
はじめに 本記事では、AI 事業本部のミライネージというプロダクトで働いているデータサイエンティスト ...
アルゴリズム
,
ゲーム
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数学
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量子コンピュータ
CyberAgent
2022年12月20日
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【2022年】ゲーム・エンターテイメント事業部で実施した採用・育成施策まとめ
本記事は CyberAgent Advent Calendar 2022 20日目の記事です。 今 ...
Unity
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キャリア
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ゲーム
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OSS
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3D
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設計
CyberAgent
2022年12月20日
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フォトグラメトリによる高精細3Dモデルをリアルタイムレンダリングしてみた(RealityCapture × UnrealEngine5)
みなさんこんにちは! ISID 金融ソリューション事業部、新卒2年目の松崎です。 本記事は 電通国際情報サービス Advent Calendar 2022 12月 20日 の記事になります。 今回は、フォトグラメトリソフトウェアの RealityCapture と ゲームエンジン の UnrealEngine を使って 現実空間の物体から作成した3Dモデルを仮想空間に設置する手順 を紹介します。 はじめに 「 メタバース 」とは、どのようなものでしょうか。 語源を調べると、超越・高次を意味する「Meta」
Unreal Engine
,
ゲーム
,
Blender
,
3D
,
web3
,
メタバース
電通総研
2022年12月20日
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フォトグラメトリによる高精細3Dモデルをリアルタイムレンダリングしてみた(RealityCapture × UnrealEngine5)
みなさんこんにちは! ISID 金融ソリューション事業部、新卒2年目の松崎です。 本記事は 電通国際情報サービス Advent Calendar 2022 12月 20日 の記事になります。 今回は、フォトグラメトリソフトウェアの RealityCapture と ゲームエンジン の UnrealEngine を使って 現実空間の物体から作成した3Dモデルを仮想空間に設置する手順 を紹介します。 はじめに 「 メタバース 」とは、どのようなものでしょうか。 語源を調べると、超越・高次を意味する「Meta」
Unreal Engine
,
ゲーム
,
Blender
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3D
,
web3
,
メタバース
電通総研
2022年12月20日
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正解データがなくても分析コンペは作れる話
みなさんこんにちは デジタル改革推進部の浅野です。 NTT Comでは社内の分析課題をコンペにしてみんなで解くイベントがあるのですが、今回は正解データが十分用意できなくてもコンペを開催することに成功したので、その妙技をご紹介したいと思います。 (過去の開催は こちら にも投稿しております) 分析コンペとは 分析コンペとは予め用意された課題に対して参加者が予測を行いその精度を競う催しです。コンペサイトでは Kaggle や Atmacup などが有名です。 コンペでは参加者に学習用のデータが配られます。学習
機械学習
,
ゲーム
,
Kaggle
NTTドコモビジネス
2022年12月19日
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Lambdaを助けるのに理由がいるかい?(スロットリングの話)
こちらの記事は カケハシ Advent Calendar 2022 の19日目の記事になります。 あっという間に2022年も終わりますね⛄️ プラットフォームチームの石黒です。 今年は遅ればせながらFF9をプレイしまして、トロフィーをゲットするためにフィールド上でモーグリのモグオをたてぶえで呼びつけ、「なんでもない」を繰り返して怒られてしまったときに、ふとLambdaのことを思い出しました。 AWS Lambdaは拡張性に優れたコンピューティングサービスですが、モグオと同じく呼び出し回数の制約があります(
AWS
,
Datadog
,
ゲーム
株式会社カケハシ
2022年12月19日
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Perlコードの「複雑さ」を計測する
駅メモ!チームでエンジニアをしている id:stakHash です。 弊社の主力プロダクトの 1 つである駅メモ!は、今年で 8 周年を迎えました 🎉 スマートフォンゲームとしては息の長いサービスですが、現在でも日々様々な新機能の開発が進んでいます。 今後も今以上の速度でユーザの皆様に価値提供をしていくためには、分かりやすく変更しやすいコードベースを維持・改善していくことが必要です。 しかし、「分かりやすさ」「複雑さ」という主観的でぼんやりとした感覚値は、長いライブサービスでは、人員の入れ替わりもあって判
Perl
,
Visual Studio
,
ゲーム
株式会社モバイルファクトリー
2022年12月17日
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Language Skill-Up Project
KINTOテクノロジーズにてグローバル開発グループのアシスタントをしている伊東です。メンバーからの問い合わせ対応、資料の翻訳など、こまごまとしたサポート業務をしています。 好きなものは猫と小説です。猫と一緒に寝転がって小説を読むのは天国ですが、ずいぶん前に猫がもう一つの天国に行ってしまったため、ひとりで寝転がって読書する日々が続いています。今年は英語の小説も5, 6冊読みました。以前は、英語で小説を読むのは苦痛以外の何ものでもありませんでしたが、最近、原書で読む楽しさがわかってきました。ですが、外国語を話
ゲーム
,
キッズ
,
チームビルディング
KINTOテクノロジーズ
2022年12月16日
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intdashを使ってROSを遠隔制御できるようにするまでのステップ
aptpod Advent Calendar 2022 の16日目の担当は、開発本部ソリューションプロフェショナルGrの影山です。普段は組み込みソフト周辺の開発やインテグレーションを担当しています。 今日は、aptpodで取り組んでいる、ROSをインターネットに接続する技術について、これまでテックブログやデベロッパーズガイドで公開してきた情報だけでは分かりにくかった、導入の大まかなイメージをご紹介したいと思います。 本記事で思ったよりもROSxインターネットが簡単に実現できそう!と思って頂ければと思ってい
Raspberry Pi
,
ゲーム
,
ロボット
アプトポッド
2022年12月15日
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モビリティ管制制御システム向けソリューション「intdash CONTROL CENTER」を紹介します
aptpod Advent Calendar 2022 の15日目を担当します、ソリューションアーキテクトの岩坪です。 今回の記事では当社が2022年12月にベータリリースしました、モビリティ・ロボットのフリート管理や遠隔監視、遠隔制御を実現するための 管制制御システム向けのソリューションフレームワークである「 intdash CONTROL CENTER 」 を紹介させて頂きます。intdash CONTROL CENTERを利用すると 低コスト・短期で、データ利活用が可能な、拡張性のあるシステム を構
OpenStreetMap
,
ゲーム
,
DX
アプトポッド
2022年12月15日
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クリスマスにまだ間に合う!?HMD被り比べてみた
こんにちは!X イノベーション 本部 エンタープライズ XRセンターの加納です。 この記事は 電通国際情報サービス Advent Calendar 2022 の15日目の記事です。 もうすぐクリスマスですが、プレゼントの用意は出来ていますか?まだですか?まだですよね? そんな方のために大貫サンタさんが靴下から取り出したのは… HMD です! 「 HMD 」という単語にピンとくる方は少数派かもしれません。 HMD とはHead-Mount-Displayの略で、つまりは VR 体験をする際に頭に被る、アレ
ゲーム
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AR
電通総研
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