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CyberAgent の技術ブログ
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2024/12/02
空間コンピューティング時代の没入体験 ─「追いととのう」プロジェクトからの知見─
この記事は CyberAgent Developers Advent Calendar 2024 2 ...
設計
CyberAgent
2024/12/02
薬急便におけるフロントエンド・テストガイドライン
はじめに こんにちは、株式会社 MG-DX で Web フロントエンドエンジニアをしている柳萬真伸で ...
プログラミング
,
フロントエンド
,
テスト
,
アクセシビリティ
,
DX
CyberAgent
2024/12/02
DockKitを使った対話ロボットを作ってみた
はじめまして、CyberAgent AI Lab Interactive Agentチームの技術研究 ...
プログラミング
,
機械学習
,
Xcode
,
API
,
ロボット
,
CS
,
設計
,
ChatGPT
,
大規模言語モデル(LLM)
CyberAgent
2024/12/01
FPGA からのメリークリスマス
この記事は CyberAgent Developers Advent Calendar 2024 1 ...
Android
,
Python
,
Ubuntu
,
Windows
,
Linux
,
ネットワーク
,
電子工作
,
FPGA
,
GPU
,
ロボット
CyberAgent
2024/11/29
WINTICKETアプリで可用性を向上させたFeatureFlagの運用戦略とその方法 [CADC2024]
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
Android
,
GitHub
,
iOS
,
Firebase
,
テスト
,
API
,
アーキテクチャ
,
Flutter
,
品質管理
,
設計
CyberAgent
2024/11/29
ゲーム開発における、Figma活用事例の紹介 [CADC2024]
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
UX
,
Unity
,
プロトタイピング
,
ゲーム
,
設計
,
Figma
,
Adobe XD
CyberAgent
2024/11/28
GoのEchoフレームワークでrequest bodyとresponse bodyをログ出力する
こんにちは、極予測やりとりAI というプロダクトの開発責任者をしている しゅん(@MxShun)です ...
Go
CyberAgent
2024/11/28
AIを駆使したゲーム開発戦略: 新設AI組織の取り組み [CADC2024]
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
Unity
,
Windows
,
アルゴリズム
,
機械学習
,
Linux
,
人工知能
,
テスト
,
ゲーム
,
CS
,
大規模言語モデル(LLM)
CyberAgent
2024/11/27
ABEMA レコメンドシステムのアーキテクチャ変遷〜事業成長や大規模イベントと共に〜 [CADC2024]
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
Go
,
Google Cloud
,
Java
,
Python
,
アルゴリズム
,
機械学習
,
アーキテクチャ
,
Microservices
,
オンプレミス
,
データサイエンス
CyberAgent
2024/11/26
ネット広告に未来はあるか?「3rd Party Cookie廃止とPrivacy Sandboxの効果検証の裏側」[CADC2024]
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
iOS
,
アドテク
,
テスト
,
API
CyberAgent
2024/11/25
Aurora MySQL 3.08.0(MySQL 8.0.39互換)がリリース!低速なSELECT COUNTは改善されたのか!?
本記事は、AWSのAurora MySQLの3.08.0(MySQL8.0.39互換)がリリースされ ...
AWS
CyberAgent
2024/11/25
急成長中のWINTICKETにおける ちいさくはじめるライティング改善 [CADC2024]
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
人工知能
,
フロントエンド
,
OSS
,
データベース
,
設計
,
Figma
CyberAgent
2024/11/22
若手デザイナーチームが手がける CADC2024クリエイティブディレクションの全貌 | CADC 2024
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
人工知能
,
3D
,
設計
,
NFT
,
Figma
CyberAgent
2024/11/21
Jetpack Glanceを使ったカスタマイズ可能なウィジェットの開発
こんにちは。CL Android開発チームの吉兼 (@blackbracken) です。 私たちのプ ...
Android
,
GitHub
,
ネットワーク
CyberAgent
2024/11/20
ABEMA のコンテンツ制作を最適化!生成 AI x クラウド映像編集システム [CADC2024]
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
AWS
,
Docker
,
機械学習
,
人工知能
,
ネットワーク
,
サーバーサイド
,
Serverless
,
アーキテクチャ
,
設計
,
大規模言語モデル(LLM)
CyberAgent
2024/11/19
ABEMAの進化 – 複雑化したコンテンツ構造とUI改善への道 – [CADC2024]
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
設計
CyberAgent
2024/11/18
Aurora MySQL Version3(MySQL8.0)にアップグレードしたら、ある特定のクエリだけ照合順序エラーになった話とその解決策
本記事は、Aurora MySQL version3にアップグレード後の、特定クエリだけが照合順序エ ...
CyberAgent
2024/11/18
Realtime APIとTwilioを用いた電話予約デモシステムの構築
Twilio が公開しているデモコードを参考に、function calling などを用いて簡単な ...
CyberAgent
2024/11/18
広告文生成で”ハルシネーション”の抑制に取り組んだ話
はじめに こんにちは!京都大学大学院情報学研究科 修士1回生の上林駿希です。私はCA Tech JO ...
機械学習
,
スクール
,
ChatGPT
,
大規模言語モデル(LLM)
CyberAgent
2024/11/15
生成AIの強みと弱みを理解して、生成AIがもたらすパワーをプロダクトの価値へ繋げるために実践したこと [CADC2024]
本記事は、10月29日〜30日にかけて開催した「CyberAgent Developer Confe ...
Azure
,
Go
,
Python
,
アルゴリズム
,
コンテスト
,
Datadog
,
人工知能
,
テスト
,
ChatGPT
,
大規模言語モデル(LLM)
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