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技術ブログまとめ
「Swift」に関連する技術ブログ
「Swift」に関連する技術ブログ
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2018年05月29日
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<![CDATA[ アプリエンジニアがのぞいた React Native 〜メドレー TechLunch〜 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。メドレー開発本部で行われている勉強会「TechLunch」で React Native について発表しました。 私は普段は Swift、Kotlin/Java を使ってネイティブアプリを開発しており、React Native に触るのは初めてでした。そこで今回は、アプリエンジニアの視点から、実装するための基本的な知識と弊社の実際の開発で使えそうかを検討した結果についてご紹介します。 なぜ React Native を触ってみようと思ったか オンライン診療アプリ「 CLINI
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Java
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Xcode
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React
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株式会社メドレー
2018年05月29日
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<![CDATA[ アプリエンジニアがのぞいた React Native 〜メドレー TechLunch〜 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。メドレー開発本部で行われている勉強会「TechLunch」で React Native について発表しました。 私は普段は Swift、Kotlin/Java を使ってネイティブアプリを開発しており、React Native に触るのは初めてでした。そこで今回は、アプリエンジニアの視点から、実装するための基本的な知識と弊社の実際の開発で使えそうかを検討した結果についてご紹介します。 なぜ React Native を触ってみようと思ったか オンライン診療アプリ「 CLINI
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テスト
株式会社メドレー
2018年05月09日
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Embedded Frameworkを導入して、iOS アプリのビルドを爆速にした話
iOSエンジニアの 大木 です。 日々の開発で、ちょっとした微修正でメソッドを追加・削除すると、差分コンパイルが効かずビルド10分待ちとなり、開発効率の低下が問題となっていました。それを解決するためEmbedded Frameworkを導入したところ、差分ビルドが成功し1-2分になったというお話です。 私が入社したのは、2017年の2月でした。そして、アプリはもともとObjective-Cで書かれていて、Swiftコードの占める割合は10%以下だったようです。それから1年近くで、90%以上Swiftコード
iOS
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Objective-C
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ドメイン駆動
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Xcode
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アーキテクチャ
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CI/CD
BASE株式会社
2018年05月08日
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CarthageでビルドしたフレームワークをGitにコミットせずに良さげに扱う
iOSチームの @hiragram です。 所属するプロジェクトでは依存管理にCarthageを使っていますが、Carthageの成果物である Carthage/ 以下をコミットするかどうかはよく議論になる話題かと思います。 私はコミットしない派なので、そのメリットを残しつつデメリットをなくすためにやってみたことを紹介します。 メリットとデメリット コミットしない派のメリット リポジトリが肥大化しない 以前のプロジェクトでは Carthage/ 以下をコミットしていて、リポジトリがめちゃでかくなってclo
Git
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iOS
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Swift
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Xcode
株式会社ZOZO
2018年04月20日
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Swiftのクロージャについて
はじめに こんにちは。ラクスエンジニアの strongWhite です。 今回はSwiftにおける クロージャ の書き方をまとめようと思います。 クロージャ は JavaScript などを勉強した方は馴染みがあるかもしれませんが、初めての方は慣れるまで時間がかかるかもしれません。 なお、今回はSwift自体の説明を省きます。 過去の記事 でSwiftについて触れているので、気になる方はそちらをご参照ください。 はじめに クロージャとは コールバックとは 実例(通常の書き方) 実例(クロージャの書き方)
JavaScript
,
Swift
株式会社ラクス
2018年03月30日
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柔軟な開発を可能にするエンジニアチーム
こんにちは、フロントエンド開発部マネージャーの荒井です。今回はVASILYフロントエンドチームの体制、開発手法、マネージャーの役割について紹介したいと思います。 はじめに 私はエンジニアの採用担当もしているのですが、会う方に「どのように開発をしているのですか?」「リファクタリングの工数は取れていますか?」といった質問をよく頂きます。働く上で事業ドメインや採用技術も重要ですが、同様に日々のタスクの進め方、チーム体制を重要視している方も多いようです。今回はVASILYのフロントエンドチームの体制、開発手法につ
Android
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CSS
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JavaScript
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Kotlin
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Ruby
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Swift
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HTML
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フロントエンド
株式会社ZOZO
2018年03月22日
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初心者向けSwiftプログラミング勉強会に参加しました
はじめに こんにちは。 ラク スエンジニアのstrongWhiteです。 今回は 初心者向けSwiftプログラミング勉強会 に参加したので、勉強会の内容や参加した感想を記事にしようと思います。 Swiftとは 本題に入る前にSwiftについて簡単に触れておきます。 Swift とは、 iOS 向けのアプリケーションを開発するための プログラミング言語 で、 Apple 社が開発しました。 iPhone や iPad をお持ちの方で、ふだん何気なしに使っているアプリはこのSwiftによって作られています。
iOS
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Swift
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プログラミング
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もくもく会
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Xcode
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初心者
株式会社ラクス
2018年03月09日
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Androidアプリ開発にFluxアーキテクチャを導入したら保守性も品質も上がりました
こんにちは。フロントエンドエンジニアの茨木( @niba1122 )です。 弊社のAndroidアプリ開発ではMVVMアーキテクチャを用いています。日々肥大化・複雑化していくViewModelが保守性や品質を担保する上で課題になっていましたが、Fluxアーキテクチャの導入により改善することができました。 本記事では、実際どのようにFluxアーキテクチャを導入したのかを、設計やコード例を交えながらご紹介します。 今までのMVP・MVVMの限界 アプリ開発ではMVP・MVVMといったアーキテクチャがよく用いら
Android
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GitHub
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Java
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Swift
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Rust
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Redux
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フロントエンド
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テスト
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API
株式会社ZOZO
2018年02月14日
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Udemyを利用してみた!!
どうも、NIR-AMAUQAです。寒い日が続いていますね。 そんな時はできるだけ家に引き籠りたい!! そして、家で何か勉強したいということで… 今回はUdemyというサービスを利用して、 スキルアップ を試みるお話です。 ※ 投稿時点では、まだ受講途中です。 Udemyって何? なんでUdemyを受けようと思ったのか どんな講座を受けたのか 講座内容を簡単に紹介 学習の進め方 動画と並行して手を動かす 学習した項目を応用 隙間時間を活用 躓いた所 やってみた感想 Udemyって何? Udemyとは多数の講
iOS
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Swift
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ハンズオン
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初心者
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スクール
株式会社ラクス
2018年02月05日
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大規模リファクタリングで痛感したSwiftのOptionalとの正しい付き合い方
iOSアプリチームの @hiragram です。 最近、ファーストリリース時からあった画面の大規模なリファクタリングを担当しました。 コードは遅かれ早かれ賞味期限が切れて少しずつ腐っていくものですが、その賞味期限を少しでも伸ばすために、普段コードを書く時にSwiftのOptionalについて意識していることを記事にします。 「とりあえずOptional」をやめる SwiftのOptionalは便利ですが、「Optionalを使えば、nilを安全に扱えて良い」と捉えてしまうと、気づくとモデルのプロパティがO
iOS
,
Swift
,
設計
株式会社ZOZO
2018年01月10日
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スタメンの開発環境について
こんにちは。 スタメンでエンジニアをしてます 市川 です。 今回はスタメンの開発環境や利用しているツール等を紹介したいと思います。 こんな環境で開発してるんだなぁーと、なんとなくイメージいただれば幸いです。 コンセプト : いかにサービスの開発に注力するか ベンチャーは人手も時間も足りません。 スタメンでは、少ない人数で いかに(ラクをして)サービスの開発に注力するか をコンセプトに、下記のような方針をとっています 便利な外部サービスがあれば積極的に使う サービスの根幹部分についてはしっかり作り込む 自動
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Java
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jQuery
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Ruby on Rails
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Swift
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React
株式会社スタメン
2017年10月23日
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Swift 4のUserDefaultsライブラリ: Default
VASILYのiOSエンジニアにこらすです。 今回のテックブログではiOS・macOS・watchOS・tvOSのUserDefaultsにユーザー設定などを保存するのに便利なラッパーライブラリ Default を作ったので紹介します。 github.com Defaultとは? Defaultは、Codableに準拠するカスタムオブジェクトを保存するための拡張機能を提供するライブラリです。プロトコル DefaultStorable を介して、UserDefaultsに以下で説明する新しいインタフェースを
GitHub
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iOS
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Swift
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OSS
,
macOS
,
設計
株式会社ZOZO
2017年10月05日
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iOSアプリに導入したプロトコル指向なAPI抽象レイヤーの設計
iOSアプリエンジニアの @hiragram です。VASILYにジョインしてだいたい3か月経ちました。 今回は、僕がジョインしたプロジェクトに導入した、APIリクエストの抽象レイヤーの設計について紹介します。また、記事の最後にこの抽象レイヤーのコードをフレームワークとして切り出したもののリンクがありますので、興味がある方は見てみてください。 課題と方針 当プロジェクトでは、リアクティブフレームワークに RxSwift 、通信ライブラリに APIKit 、JSONマッパーに Himotoki を採用してい
iOS
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Swift
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API
,
設計
株式会社ZOZO
2017年09月27日
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<![CDATA[ iOSDC Japan 2017 にメドレーが協賛しました ]]>
みなさん、こんにちは。開発本部のエンジニア・平木です。 表題の通りなんですが、メドレーは今年からテックカンファレンスの協賛を本格的に開始しています。その内の 1 つが 9/15〜17 に早稲田大学で開かれた iOSDC Japan 2017 (以下 iOSDC)です。 みなさんご存知かと思いますが、iOSDC は国内の iOS イベントの中では try! Swift と並ぶ最大級のイベントです。 メドレーは今回、ゴールドスポンサーとして協力させていただきました。ブース出展はしていないのですが、CLINIC
Android
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iOS
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Kotlin
,
Swift
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設計
株式会社メドレー
2017年09月27日
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<![CDATA[ iOSDC Japan 2017 にメドレーが協賛しました ]]>
みなさん、こんにちは。開発本部のエンジニア・平木です。 表題の通りなんですが、メドレーは今年からテックカンファレンスの協賛を本格的に開始しています。その内の 1 つが 9/15〜17 に早稲田大学で開かれた iOSDC Japan 2017 (以下 iOSDC)です。 みなさんご存知かと思いますが、iOSDC は国内の iOS イベントの中では try! Swift と並ぶ最大級のイベントです。 メドレーは今回、ゴールドスポンサーとして協力させていただきました。ブース出展はしていないのですが、CLINIC
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設計
株式会社メドレー
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