電通総研 の技術ブログ
全787件
認知心理学の観点からみたGPT3の振る舞いとロボット技術・Labratory Automation
2023/03/07
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XI本部 オープン イノベーション ラボの飯田です。 最近、ChatGPTをはじめとした生成AIが注目されています。 その中で、 Gigazine のニュースで以下の話を目にしました。 gigazine.net 上記の記事に感化され、心理学でChatGPTのようなものが、どのように扱われているのかを調べています(私は大学で心理学専攻だったこともあり)。その中で、心理学系論文の プレプリント が
コスト安なCI環境を目指してオートスケールするCI環境を構築する
2023/03/06
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こんにちは。X(クロス) イノベーション 本部 ソフトウェアデザインセンター の山下です。 今回はユーザーに合わせてオートスケールする GitHub ActionsのRunnerについて紹介しようと思います。 課題と目的 公式の推奨している方法について 構築の手順 事前準備 terraformの実行 terraformファイルの作成 terraformの実行 GitHub Appにhookの設定を追加 実際に利用する場合 まとめ 課題
コスト安なCI環境を目指してオートスケールするCI環境を構築する
2023/03/06
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こんにちは。X(クロス) イノベーション 本部 ソフトウェアデザインセンター の山下です。 今回はユーザーに合わせてオートスケールする GitHub ActionsのRunnerについて紹介しようと思います。 課題と目的 公式の推奨している方法について 構築の手順 事前準備 terraformの実行 terraformファイルの作成 terraformの実行 GitHub Appにhookの設定を追加 実際に利用する場合 まとめ 課題
新卒3年目社員の働き方紹介(GMS事業部)
2023/03/03
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こんにちは、 GMS 事業部グループ経営 コンサルティング 第1ユニットの安田しおりです。 この記事では、ISIDに興味を持ってくださっている就活生の皆さんに向けて3年目(2021年入社)の私の働き方を紹介したいと思います。 仕事内容について まずは、私がどんな仕事をしているのか仕事内容を簡単に紹介します。 私が所属するグループ経営 コンサルティング 第1ユニッ
新卒3年目社員の働き方紹介(GMS事業部)
2023/03/03
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こんにちは、 GMS 事業部グループ経営 コンサルティング 第1ユニットの安田しおりです。 この記事では、ISIDに興味を持ってくださっている就活生の皆さんに向けて3年目(2021年入社)の私の働き方を紹介したいと思います。 仕事内容について まずは、私がどんな仕事をしているのか仕事内容を簡単に紹介します。 私が所属するグループ経営 コンサルティング 第1ユニッ
UE5 PixelStreamingで、WebUI経由でUE Blueprintを操作する
2023/03/02
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こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の岡崎です。今回はEpicGames社が提供する ゲームエンジン 、 UnrealEngine5 のPlugin「PixelStreaming」を使用し、WebUIからサーバー上のUE5の操作を行いました。 はじめに PixelStreamingを利用してWebUIからUEを操作するためには、UEアプリ上のBluePrintにURLクエリや JavaScript などを紐づける必要があります。 今回は、WebUIとUEアプリの連携をする為
UE5 PixelStreamingで、WebUI経由でUE Blueprintを操作する
2023/03/02
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こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の岡崎です。今回はEpicGames社が提供する ゲームエンジン 、 UnrealEngine5 のPlugin「PixelStreaming」を使用し、WebUIからサーバー上のUE5の操作を行いました。 はじめに PixelStreamingを利用してWebUIからUEを操作するためには、UEアプリ上のBluePrintにURLクエリや JavaScript などを紐づける必要があります。 今回は、WebUIとUEアプリの連携をする為
StableDiffusion x Substance3DでUnreal Engine向けマテリアルを生成する
2023/03/01
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こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では、 前回の記事 に続き、StableDiffusion生成画像からUnrealEngineで使用可能なマテリアルを生成します。 今回はノードベー スプログ ラミングなど不要ですので、さくっと終わります。 実施環境/ツール 実施手順 1. Stable Diffusionでパターン画像の生成 2. Substance 3D Samplerでマテリアル化 3. Unreal Engineでマテリアル適用
StableDiffusion x Substance3DでUnreal Engine向けマテリアルを生成する
2023/03/01
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こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では、 前回の記事 に続き、StableDiffusion生成画像からUnrealEngineで使用可能なマテリアルを生成します。 今回はノードベー スプログ ラミングなど不要ですので、さくっと終わります。 実施環境/ツール 実施手順 1. Stable Diffusionでパターン画像の生成 2. Substance 3D Samplerでマテリアル化 3. Unreal Engineでマテリアル適用
Ph.D.ホルダーはパッケージ開発の夢を見るか? ~理系院卒の若手から見た人財管理システム開発のお仕事~
2023/02/27
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こんにちは。HCM事業部5年目の尾形です。 今回は「若手による仕事の紹介」として、 理系院卒・HCM事業部 所属という立場から私の仕事についてお話しします。記事タイトルはお気に入りの小説から。風景描写が好きです。 簡単な自己紹介 ISIDではかなりレアなのですが、 博士後期 課程を修了して入社し、HCM事業部に配属されました。 入社のきっかけは、同じ研究室の先
Ph.D.ホルダーはパッケージ開発の夢を見るか? ~理系院卒の若手から見た人財管理システム開発のお仕事~
2023/02/27
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こんにちは。HCM事業部5年目の尾形です。 今回は「若手による仕事の紹介」として、 理系院卒・HCM事業部 所属という立場から私の仕事についてお話しします。記事タイトルはお気に入りの小説から。風景描写が好きです。 簡単な自己紹介 ISIDではかなりレアなのですが、 博士後期 課程を修了して入社し、HCM事業部に配属されました。 入社のきっかけは、同じ研究室の先
StableDiffusion生成画像をBoostingMonocularDepthで擬似3D化
2023/02/22
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こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では、画像生成AIのStableDiffusionとデプスマップ推定AIのBoostingMonocularDepthを用いて、上記のように板を押し出し加工したような(擬似)3Dモデル生成方法を紹介します。 3Dの モデリング および レンダリング は Houdini を使用します。 実施環境/ツール 実施手順 1. Stable Diffusion web UIのインストール 2. tex2imgで画像生成 3.
StableDiffusion生成画像をBoostingMonocularDepthで擬似3D化
2023/02/22
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こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では、画像生成AIのStableDiffusionとデプスマップ推定AIのBoostingMonocularDepthを用いて、上記のように板を押し出し加工したような(擬似)3Dモデル生成方法を紹介します。 3Dの モデリング および レンダリング は Houdini を使用します。 実施環境/ツール 実施手順 1. Stable Diffusion web UIのインストール 2. tex2imgで画像生成 3.
Forge を使って Jira の機能を拡張する − UI kit 編 −
2023/02/20
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こんにちは、XI 本部ソフトウェアデザインセンター所属・新卒 1 年目の松本です。 昨年10月に配属されてから 3 ヶ月間、Atlassian Forge を使った アプリ開発 を担当しました。 そこで今回は、Forge の概要と実際の開発手順を解説していきます。 Forge に関する日本語記事はほとんどなく心細い想いをしたので、本記事が誰かの助けになれば幸いです。 Forge とは UI 構築手法 2 パ
Forge を使って Jira の機能を拡張する − UI kit 編 −
2023/02/20
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こんにちは、XI 本部ソフトウェアデザインセンター所属・新卒 1 年目の松本です。 昨年10月に配属されてから 3 ヶ月間、Atlassian Forge を使った アプリ開発 を担当しました。 そこで今回は、Forge の概要と実際の開発手順を解説していきます。 Forge に関する日本語記事はほとんどなく心細い想いをしたので、本記事が誰かの助けになれば幸いです。 Forge とは UI 構築手法 2 パ
