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「設計」に関連する技術ブログ
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2021年02月15日
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【資料公開】Active Directoryを設計する時に押さえておきたいポイント5つ
CI部の鎌田です。 先日、Active Directoryを設計する際のポイントについて社内勉強会を実施しました。 その時の資料を公開いたします。 資料 こちらになります。 概要 資料では、次の点について、まとめています。 Active Directoryのインフラ構成を考えるポイントは5つ 構成を考える上で整理しておくと良い点に沿って情報をまとおくと、構成検討の一助となる 特にサイト構成が大きなポイントとなる、またサイト構成に影響してネットワーク構成も併せて検討する まとめ Active Directo
インフラ
,
ネットワーク
,
設計
サーバーワークス
2021年02月15日
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エンジニアリングマネージャー/リーダーのための人生が変わる10冊
株式会社ラクス でエンジニア リングマ ネージャをしている 間澤 です。 私達の組織では、ここ数年で管理職間やリーダー間でマネジメントやリーダーシップについてちょっとした勉強会をしています。 エンジニアは日頃そのテーマの学習の機会に触れるきっかけが少ないのかな、と感じていたのが始めたきっかけです。 開発をしていると技術のインプットだけでも大変ですよね。 そこで、私達が勉強会で本を読み合わせたうえで、議論や意見交換してみて良かったなと思う10冊をご紹介します。 先に言ってしまいますと殆どが技術本ではないです
ネットワーク
,
プロジェクトマネジメント
,
プロダクトマネジメント
,
設計
株式会社ラクス
2021年02月12日
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「AWS GameDay」から学んだ障害対応訓練の大切さとAWS主催の意義
こんにちは。SRE部BtoBチームの岩切です。普段はBtoB事業における自社ECサイトの運用保守・監視をしています。 今回2020年11月27日にオンラインで開催された AWS GameDay に参加しました。 本記事では、GameDayイベントで得た学びから実際の業務へどのような効果があったかを共有します。 AWS GameDayについて 今回のAWS GameDayでは、開催前の別日に事前勉強会が2時間、GameDay本番が5時間ほど開催されました。 合わせて17社31チームの123名が参加しており、
AWS
,
セキュリティ
,
ネットワーク
,
テスト
,
SRE
,
設計
株式会社ZOZO
2021年02月10日
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社外プロジェクトや社内ワークショップでのデザインリサーチ実践
こんにちは。UIデザイナーの野村です。 前回 に続き、デザインリサーチの取り組みについて述べたいと思います。 (デザインリサーチって何?と疑問に思った方は、前回の記事の「デザインリサーチとは」の項を参照いただけると幸いです。) 主に、社内で企画・実施したデザインリサーチワークショップについて書かせていただきます。 前置き・プロボノプロジェクトの参加(社外) 社内での活動を書く前に、その活動の下敷きとなったプロボノプロジェクトでの経験に軽く触れたいと思います。 (プロボノとは、大まかにいうと「ボランティアの
ワークショップ
,
ワークスタイル
,
設計
BASE株式会社
2021年02月04日
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Vue Component をサイトの各所で別々の条件によって表示する機能を Nuxt.js + TypeScript で実装する
こんにちは。エンジニアの濱田( @hamakou108 )です。 先日、あるモーダルをサイトの各所で別々の条件によって表示する機能を Nuxt.js + TypeScript で実装する機会がありました。 このときの設計が他の場面でも応用できそうな知見としてまとめられそうだったので、この記事で紹介したいと思います。 話さないこと Vue.js (Composition API), Nuxt.js, TypeScript の基本的な使い方 時間計算などの細かいアルゴリズムの実装 背景 M&Aクラウドでは M
TypeScript
,
アルゴリズム
,
Vue.js
,
Nuxt.js
,
設計
M&Aクラウド
2021年02月04日
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「挑戦させすぎ?」マネジメント勉強会で分かった組織課題とその解決策
こんにちは、ZOZOテクノロジーズSREチームリーダー兼組織開発チーム所属の指原( @sashihara_jp )です。 この記事では2019年12月から全11回開催してきた「マネジメント勉強会」を通じて分かってきたZOZOテクノロジーズの組織課題と、これから取り組もうとしているその解決方法を紹介します。 ZOZOテクノロジーズの社員構成 マネジメント勉強会とは 立ち上げまでの道のり 運営メンバーの勧誘 経営層への企画提案 勉強会の命名 1年間で実施したテーマ 第1回 各チームで実施しているチームビルディ
読書会
,
キャリア
,
SRE
,
チームビルディング
,
ワークスタイル
,
CS
,
設計
株式会社ZOZO
2021年02月01日
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RabbitMQのQuorum Queue
皆様お初にお目にかかります。楽楽勤怠開発課のy_konnoと申します。2020年7月に入社したあまりフレッシュではない新入りです。 入社してからMQに関して取り扱う機会が多いのですが、 ラク スでMQというとRabbitMQがスタンダードになりつつあります。つい先日(1月22日)、RabbitMQ 3.8.11がリリースされ、なんともタイミングが良いので触れてみようと思います。 ちなみに3.8.9が2020年9月28日のリリースなので、約4ヶ月ぶりのバージョンアップになります。今回は文献のあまり多くないう
インフラ
,
ネットワーク
,
設計
株式会社ラクス
2021年01月28日
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プロジェクトに直接的に関わらないQAのアプローチ
QAグループの星野です。 昨年の2020年11月に公開された『LIFULLのQAの取り組みについて』にてQAグループの主だった活動について紹介されました。 本記事では、こちらで概要だけ紹介されている"リリース前リスク分析を起点としたQAのアクション"についてご紹介致します。 QAが プロジェクトメンバーとして参画していないプロジェクト を対象とした取り組みになります。 www.lifull.blog また、今年2021年1月にはそれらの活動の中からテスト計画の作成を行う『テスト計画コンシェルジュ』について
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
品質管理
,
設計
株式会社LIFULL
2021年01月25日
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レバレジーズの4事業を支える基幹システムのPMとは?
はじめに こんにちは。プロジェクトマネジャーの丸山です。 最近、プロジェクトマネジメントに関する記事をたくさん見かけますが、 「社内システムのプロジェクトマネジメント」のテーマはそこまで出回ってないように思います。 そこで今回はレバレジーズの社内システムのプロジェクトマネジメントがどのように行われているのかを紹介します。 年商150億円を支える基幹システム! プロジェクトマネジメントについて紹介する前に、対象のシステムについて紹介させて下さい。 営業活動を行う時に利用するシステムを社内の事業部に提供してい
テスト
,
プロジェクトマネジメント
,
設計
レバレジーズ 株式会社
2021年01月20日
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Ltech#13 事業開発エンジニアとは?~実装は甘え~ 開催レポート
こんにちは。Ltech運営チームの井坪です。 今回は、2021年1月18日(月)に開催した『Ltech#13 事業開発エンジニアとは?~実装は甘え~』についてレポートします。 lifull.connpass.com Ltechとは Ltech(エルテック)とは、LIFULLがお送りする、技術欲をFULLにするイベントです。特定の技術に偏らず、様々な技術の話を展開していく予定です。 事業開発エンジニアとは? 今回のテーマは『事業開発エンジニアとは?』です。 エンジニアと一言で言っても、アプリケーションエンジ
フロントエンド
,
設計
株式会社LIFULL
2021年01月20日
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テスト計画作成代行サービス「テスト計画コンシェルジュ」
テスト計画コンシェルジュとは テスト計画コンシェルジュの流れ 1:施策の概要を聞く 2:テストアイテム、テストスコープを明確にする 3:どのテストレベルでテストすればよいか考える 4:テストのアプローチを組み立てる 5:プロダクトリスクを挙げ、そのリスクが考えたアプローチでケアされているか確認する まとめ こんにちは。QAグループの松谷(まつや)です。 みなさんはテスト計画を行なっていますか? テスト計画では、「どのテストレベル」で「どの対象」に対して「どのようなテスト」をしていくかという、テストのアプロ
アジャイル
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
設計
株式会社LIFULL
2021年01月15日
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かぞく参観日でプログラミング体験教室を開催しました
こんにちは! プロダクトエンジニアリング部の吉永です。 今回は2020/12/28(月)に社内イベント「かぞく参観日」で開催したプログラミング体験教室について紹介したいと思います! アジェンダ かぞく参観日とは? プログラミング体験教室について プログラミング体験教室の講師を引き受けた背景 プログラミング体験教室の教材テキストについて プログラミング体験教室のカリキュラムについて 実施してみて まとめ かぞく参観日とは? 「かぞく参観日」はLIFULLで働いている社員のご家族の皆さまに、LIFULLについ
プログラミング
,
もくもく会
,
Scratch
,
ゲーム
,
ハードウェア
,
設計
株式会社LIFULL
2021年01月14日
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LIFULL HOME'S Androidアプリ 6年間の変遷
こんにちは! 株式会社LIFULLで LIFULL HOME'Sアプリ Android開発チームの衛藤です! Android開発チームでは、不動産業界の不を解消すべく、これまでに最新テクノロジーを率先しプロダクトに反映し続けてきました。 現在のアプリバージョンはv12.12.0(ブログ執筆時点)となっており、12回ものメジャーバージョンアップを重ねてきたのかと思うと感慨深いものがあります! 私がLIFULLにジョインしたのは2014年7月。それまで存在していたアプリをフルリニューアルし、新たなv1.0.0
Android
,
iOS
,
機械学習
,
設計
株式会社LIFULL
2021年01月14日
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ドメイン駆動設計に2年間関わって学んだこと
はじめに 感想 ドメイン駆動設計との出会い 今ではそんなに悪い奴ではないかなと思えるように 知見 なぜドメイン駆動設計は難しく感じられるのか 原典の重厚さ 導入タイミングの難しさ ドメインエキスパートの協力が得られない ドメインモデルは育てるもの 自社サービスにおけるドメインの捉え方 アーキテクチャには適切なフェーズがある これからドメイン駆動設計を実践する方へ 初めは軽量DDDからでも良い すでにある程度開発が進んでおり、ドメイン知識と技術的負債をコードがたっぷり蓄えているプロジェクト これから立ち上げ
AWS
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コードリーディング
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ドメイン駆動
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SaaS
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アーキテクチャ
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設計
株式会社ラクス
2021年01月08日
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振り返りで積み上げた開発プラクティス(2020年総まとめ)
こんにちは。BASE BANK 株式会社 Dev Division にて Manager をしている東口( @hgsgtk )です。 昨年 2020 年は本ブログにて個人の足し算ではなく掛け算で成果が出せるようなチームを目指したアジャイル開発の取り組みを継続して紹介してきました。 チーム開発の潜在的課題が見つかる振り返りワーク「Mad Glad Sad(喜、怒、哀)」 少人数でのアジャイル開発への取り組み実例 (一歩目の踏みだし方) | 詳説 | July Tech Festa 2020 登壇レポート ア
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