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「Flutter」に関連する技術ブログ
「Flutter」に関連する技術ブログ
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2022年05月02日
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VSCode+Flutterの開発環境を構築する方法[Windows]
前置き 先日WindowsでFlutterを使用する為に環境を構築しましたokaです! 少しハマった所もありましたのでハマったポイントも含め、備忘録として構築方法をまとめてみました!! Contents 環境 Flutter SDKをインストールする ダウンロード zipファイルの展開 Pathを通す 現状確認 Android Studioをインストールする ダウンロード インストール 初期設定 Licensesの認証 Visual Studioをインストールする ダウンロード インストール VSCode
Visual Studio
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Flutter
NRIネットコム
2022年04月28日
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Flutterの調査をしてみた[2022年]
前置き 入社して一カ月が経とうとしているokaです! 毎日刺激的で学びが多く、楽しく過ごしています! 現在チーム内では今後Flutterによる開発を検討しています。 個人開発では好きなものを好きなように選定して開発していましたが、チームで導入をしていくには流行や肌感覚だけでなく、最終的にお客様へしっかりとした根拠をもとに提案できる状態にする必要があります。 現在も技術部分含めて調査していますが、今回はその根拠の一部となる"まずFlutterを検討していっても良いのか"という目線で、手始めにFlutterの
Flutter
NRIネットコム
2021年12月28日
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今後を見据えてFlutterの検証を始めた話
こんにちは。クルーズ株式会社CTOの鈴木です。 今回はFlutter の検証を始めましたという話です。もちろんSHOPLIST.com by CROOZのアプリをリプレイスすることが目的での検証です。決して趣味の話じゃないです(笑) 背景 実はSHOPLISTのインフラ構成を変える構想を今考えています。要点でいうと ・MVC アーキテクチャ 、特にテンプレートエンジンの利用をやめる ・サーバは API の結果のみを返し、その API はブラウザ、アプリ共通とする。 ・ブラウザの場合はフロントエンド フレー
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Flutter
CROOZ.inc
2021年11月29日
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Rust を始める時に少しだけ読み書きしやすくなる Result と Option の話
自己紹介 IIJ で社内向けの運用システムやサービス共通の基盤の開発をしています。 最近は Golang, Dart (Flutter) , Rust あたりを主に業務として使用しています。 今回仕事...
Dart
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Rust
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Flutter
インターネットイニシアティブ
2021年08月11日
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【Meetup】SaaSを支える開発戦略・マネジメント/GraphQL、Flutter、大規模チーム開発、スクラム
はじめに 技術広報の yayawowo です。 いつも ラク スのエンジニアブログをお読みいただき、またエンジニアイベントへのご参加、ありがとうございます。 今回はイベント申込も200名以上となり、大変盛り上がったMeetup(8/4開催)の発表内容についてご紹介します。 rakus.connpass.com はじめに イベントテーマ概要 発表の紹介 ラクスの技術スタックを新陳代謝し開発を加速させる取り組み 若手育成と機能開発を両立する開発戦略〜新機能開発を若手チームに任せてみた〜 スクラム開発チームをL
スクラム
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Flutter
株式会社ラクス
2021年06月01日
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PHPカンファレンス沖縄2021【参加レポート】
はじめに ラク スのメールディーラーを開発している、neroblubrosです。 2021年5月29日(土)に PHPカンファレンス 沖縄が開催されました。 当初はオンラインとオフライン(会場での参加)を予定されていましたが、沖縄が緊急事態宣言下となり急遽オンラインのみの開催となりました。 弊社から6名のエンジニアが参加いたしましたので、参加したセッションのレポートをご紹介いたします! では、レポートスタート! なお、レポートはRoomAからBの順で開始時間順に記載しています。 はじめに Room A プ
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設計
株式会社ラクス
2021年05月18日
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Flutterの静的解析入門
こんにちは、株式会社 ラク スで先行技術検証を行っている技術推進課の @t_okkan です。 今回はFlutterの静的解析を紹介します。 Flutterは Dart で実装しているため、静的解析も Dart の仕組みを利用します。 Dart は静的型付け言語と動的型付け言語のどちらにも対応しているため、型チェックが比較的ゆるい プログラミング言語 です。 そのため、静的解析のルールを定めることで型チェックを厳密にしたり、コードのバグを未然に防ぐことが必要になります。 また、 ソースコード に強制的に統
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プログラミング
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Flutter
株式会社ラクス
2021年03月22日
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ラクスのスマホアプリ開発(Bitrise CLI編)
こんにちは。 株式会社 ラク スで先行技術検証を行っている「技術推進課」の堀内( id:yhoriuchi )です。 ラク スの スマホ アプリ開発 ではCI/CD環境にBitriseを採用しているのですが、 iOS アプリ開発 の一部で使っているだけで十分に活用できているという状況ではありませんでした。 今回、技術推進プロジェクトの一貫として スマホ のCI/CDに取り組み、その中でBitriseを熟知し、最大限活用できるようにしました。 情報量が多くてその全てをお伝えすることはできませんが、調べても情
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株式会社ラクス
2021年02月09日
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MAMADAYS iOSアプリについて
はじめに MAMADAYSにはiOSとAndroidのアプリがあります。 Flutterなどのクロスプラットフォーム開発ではなく、それぞれネイティブで開発しています。 この記事ではMAMADAYSのiOSアプリの全体的な構成を紹介します。 全体の雰囲気を掴んでもらうことを目的とし、細かい採用技術はまた別の機会に紹介できればと思います。 MAMADAYSアプリの機能 MAMADAYSアプリには大きく次のような機能があります。 メディア MAMADAYSには動画を含む数千本の記事があり、ユーザーさんの状態やお
Android
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iOS
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Flutter
株式会社エブリー
2020年12月11日
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KMMでiOS・Android を共通化しよう
こんにちは! dely開発部でiOSエンジニアをしている @yochidros です。 この記事は「dely #2 Advent Calendar 2020」の11日目の記事です。 adventar.org adventar.org 昨日は @_kobuuukata さんの 開発者向けのオンラインイベントを開催してわかった7つのポイント でした 普段,業務上はiOSアプリをゴリゴリ開発していますが、過去にAndroid・iOS両方を開発してたこともあり 一度に両OSを開発できたら良いと思っていました。 F
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dely株式会社
2020年12月10日
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モバイルクロスプラットフォームの技術検証
こんにちは、株式会社 ラク スで先行技術検証を行っている技術推進課のt_okkanです。 技術推進課では、新サービス立ち上げ時の開発速度アップを目的に、現在 ラク スでは採用されていない新しい技術の検証を行う、技術推進プロジェクトがあります。 今回はその技術推進プロジェクトで、モバイル クロスプラットフォーム について検証を行いましたので、その結果の報告を行います。 なお、別テーマの取り組みや、過去の取り組みに関しては、こちらからご覧ください。 tech-blog.rakus.co.jp モバイルクロスプ
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株式会社ラクス
2020年12月09日
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ネイティブアプリをFlutterにフルリプレイスした話
はじめに こんにちは!エンジニアの藤野です! 今回は キャリアチケット が運営するキャリアチケットカフェの iOS/Android向けアプリ をFlutterにフルリプレイスした話をご紹介します。 なぜFlutterに移行したのか 元々アプリ開発はiOSはSwift, AndroidはKotlinを使用し、開発を進めていましたが、開発を進めていく上で生産性が上がらない問題が発生していました。 最終的には1人でモバイル開発をしていたため、iOS/Androidのどちらとも実装する時間がなく、iOSのみに実装
iOS
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Swift
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Flutter
レバレジーズ 株式会社
2020年09月29日
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Flutterでカメラを作成してみた
こんにちは。技術推進課のt_okkanです。 最近業務でFlutterを使用することになり、少しずつですがFlutterを学習しています。 そこで今回はFlutterで、実機( iPhone )のカメラを利用してみました。カメラを使用するための プラグイン の追加から、カメラでの画像の撮影と保存、保存した画像の表示までを行います。 環境 Flutterについて アプリ作成〜プラグインのインストール 実装 使用できるカメラの取得 カメラ制御の初期化 カメラのプレビューの実装 画像の撮影と保存の実装 撮影した
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Flutter
株式会社ラクス
2020年05月25日
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チームのアプリ開発力を高めるZOZOTOWN Androidチームが実践するCodelab会
こんにちは、ZOZOTOWN部でAndroidエンジニア/TechLeadをしている堀江( @Horie1024 )です。本投稿では、ZOZOTOWNのAndroidチームで行っている「Codelab会」についてご紹介します。 Codelab会とは? Googleが公開している Codelabs は、AndroidだけでなくGCP、TensorFlow、Firebase、Flutter、Augmented Reality等の様々なトピックをカバーする、チュートリアル形式でまとめられた教育コンテンツです。
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株式会社ZOZO
2020年02月19日
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ガワネイティブアプリ(Creator)を、React Nativeで置き換えてみての一年間戦いの記録
Native Application Groupの 大木 です。BASEでは、購入者向けのショッピングアプリ「 BASE 」、「 BASEライブ 」、ショップオーナー向けのショップ運営管理アプリ「BASE Creator」の3つのスマホアプリをリリースしております。今回は、その中の一つBASE Creatorを、React Nativeで置き換え、リリースしてみての話を、お伝え出来ればと思います。 課題と動機 https://help.thebase.in/hc/ja/articles/206417201
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BASE株式会社
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