CyberAgent の技術ブログ

GKEクラスタのアップグレードを簡単にSlackへ通知する

本記事は、GKEのクラスタレベルでのイベントをSlackに簡単に通知できるようになったので、検証して ...

SwiftUI導入から1年、SwiftUI導入とVueFluxライクな状態管理 / CA.swift #22

CA.swiftは、サイバーエージェントのABEMAやAmeba、AWA、tappleなどを担当して ...

The Composable Architecture (TCA) を用いたAmebaのリアーキテクチャ / CA.swift #22

CA.swiftは、サイバーエージェントのABEMAやAmeba、AWA、tappleなどを担当して ...

DeepSeek-R1-Distill-Qwen-1.5Bを数学画像(図形)問題へ応用してみた話

はじめに こんにちは!早稲田大学大学院創造理工学研究科 修士1年の櫻井洸介です。私はCA Tech ...

「コンテンツ制作ポリシー画面実装」から学ぶフロントエンド開発

はじめに 筑波大学情報メディア創成学類3年の桑原士門です。こちらの記事では、Amebaチョイスのフロ ...

Unity6世代のアップデートをサラッとまとめ / CA.unity #9

CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェ ...

Datadog Continuous Profiler活用事例: Goのiteratorの導入でCPU時間半減、メモリ確保量1/100を達成 🎉

はじめに こんにちは!ABEMAの広告配信システムの開発チームでバックエンドエンジニアとしてバイトを ...

Unity 6シェーダーWarmupガイド / CA.unity #9

CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェ ...

Datadog + Dify + Slack でキャパシティプランニングを楽にする

本記事は、SRG 内で行われたハッカソンイベント SRG TechFest で作成したキャパシティプ ...

E2B Desktop Sandbox: GUI操作Agentのための安全な仮想環境

今回は、E2Bが提供するGUI環境「Desktop Sandbox」を実際に試用し、その機能や使い方 ...

Unity6の新機能 STPについての話 / CA.unity #9

CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェ ...

Google ChromeのPrivacy Sandboxを利用したブラウザ内でのオークションにおけるJavaScriptコードへのBiome導入事例

PrivacyLabという組織でプライバシーに配慮した広告配信手法の研究、開発をしている松崎(@pp ...

Unity6 の Android周辺のアップデートについて / CA.unity #9

CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェ ...

社内向けChrome ExtensionsをReactでモダンにしてみた

はじめに ご覧いただきありがとうございます。 2024年夏、社内ツール「CA Search」をリニュ ...

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