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CyberAgent の技術ブログ
全728件
2026/02/06
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人間は意図、AIは実装:Codexが導く「要件を伝えるだけ」のAI駆動開発ワークフロー
はじめに 特に、OpenAIのCodexに代表される「大規模なコードコンテキストを理解するAIモデル ...
SaaS
,
人工知能
,
インフラ
,
フロントエンド
,
テスト
,
API
,
プロジェクトマネジメント
,
設計
,
Next.js
,
NoSQL
CyberAgent
2026/02/05
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ABEMAのレートリミットシステム紹介
こんにちは。AbemaTV のバックエンドエンジニアのユシンです。本ポストでは、複数のマイクロサービ ...
Redis
,
アルゴリズム
,
Kubernetes
,
インフラ
,
ネットワーク
,
API
,
アーキテクチャ
,
Microservices
,
設計
,
組み込み
CyberAgent
2026/02/03
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KubernetesのPod終了時に発生するエラーの調査とリリース戦略の改善
はじめに みなさんこんにちは、東京大学大学院工学系研究科修士1年の海野 大輔です。 2026年1月の ...
Redis
,
キャリア
,
Kubernetes
,
ネットワーク
,
サーバーサイド
,
データベース
,
アーキテクチャ
,
Microservices
,
組み込み
CyberAgent
2026/02/03
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BuriKaigi 2026 にスポンサー参加しました
はじめに こんにちは、株式会社 AI Shift でフロントエンドエンジニアをしている久保 (@he ...
Android
,
LT(ライトニングトーク)
,
フロントエンド
,
テスト
,
ゲーム
,
アクセシビリティ
,
アーキテクチャ
,
設計
,
Playwright
CyberAgent
2026/01/28
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ゲーム業界駆け出しエンジニアがCodexを使いUnityゲームをソフトローンチした話
はじめに こんにちは、株式会社GOODROID(ハイパーカジュアル系スマホゲーム開発)の洞秀和です。 ...
Android
,
iOS
,
Unity
,
人工知能
,
テスト
,
ゲーム
,
設計
,
組み込み
,
Claude Code
CyberAgent
2026/01/22
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WINLIVE リアルタイム⾵映像 – LoRaWAN で計測値を⻑距離伝送する
はじめに 株式会社 WinTicket バックエンドエンジニアの鈴木です。 本記事では、競輪場での風 ...
Arduino
,
AWS
,
R
,
セキュリティ
,
プログラミング
,
キャリア
,
ネットワーク
,
テスト
,
アーキテクチャ
,
設計
CyberAgent
2026/01/19
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TSKaigi Hokuriku 2025参加レポート
はじめに 株式会社タップルでサーバーサイドエンジニアをしている糸井( Issa )です。 本記事は、 ...
JavaScript
,
MongoDB
,
Python
,
TypeScript
,
SQL
,
サーバーサイド
,
フロントエンド
,
API
,
Microservices
,
大規模言語モデル(LLM)
CyberAgent
2026/01/16
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Unity製描画アプリにProtocol Buffersを導入して通信を型安全にする
はじめに 株式会社WinTicketでUnity&XRエンジニアをしています。加田です。私た ...
Git
,
Go
,
Python
,
Unity
,
Windows
,
ネットワーク
,
テスト
,
ゲーム
CyberAgent
2026/01/15
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Unity製描画アプリにおけるマルチプラットフォーム・マルチプロダクト戦略について
はじめに 株式会社WinTicketでUnity&XRエンジニアをしています。加田です。私た ...
AWS
,
GitHub
,
Ubuntu
,
Unity
,
Windows
,
アセンブラ
,
インフラ
,
テスト
,
ゲーム
,
オンプレミス
CyberAgent
2026/01/14
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Codex MCPを活用したAI Coding開発: Codex利用率 社内3位の活用術
目次 はじめに なぜCodex MCPを活用するのか Codex MCPの活用方法 知識ドキュメント ...
Git
,
GitHub
,
セキュリティ
,
人工知能
,
テスト
,
設計
,
開発プロセス
,
Cursor
,
MCP
CyberAgent
2026/01/08
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Fastly VCL から Fastly Compute へ — WINTICKET Web での安全な段階移行の工夫
目次 はじめに Fastly Compute とは なぜ VCL から Compute へ? 移行戦 ...
Go
,
JavaScript
,
TypeScript
,
プログラミング
,
CDN
,
Rust
,
IaC
,
サーバーサイド
,
テスト
,
Terraform
CyberAgent
2026/01/06
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ABEMAの広告配信システム負荷試験環境を1ヶ月で構築した話
はじめに こんにちは!早稲田大学 創造理工学部 総合機械工学科 3 年の野村恒晴です。   ...
Docker
,
Go
,
Google Cloud
,
Redis
,
キャリア
,
Kubernetes
,
IaC
,
インフラ
,
ネットワーク
,
Terraform
CyberAgent
2025/12/26
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大規模サービスのマイクロサービス移行を SRE 視点で振り返ってみる
はじめに はじめまして。株式会社タップルで SRE(25新卒)をやっている鈴木友也です。 最近はセキ ...
JavaScript
,
MongoDB
,
TypeScript
,
ドメイン駆動
,
インフラ
,
API
,
データベース
,
SRE
,
Microservices
,
設計
CyberAgent
2025/12/26
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音声対話システムの自動評価フレームワーク「VociMetrics」
はじめまして、AI Labの大平です。 普段は対話システムの研究開発をしています。 最近、VAPIを ...
GitHub
,
人工知能
,
ネットワーク
,
テスト
,
API
,
OSS
,
ハードウェア
,
設計
,
大規模言語モデル(LLM)
CyberAgent
2025/12/26
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2025年、AmebaLIFEのアクセシビリティを振り返る
AmebaLIFE事業本部でエンジニアをしている湯本航基(@yu_3in)です。 2025年もAme ...
CSS
,
Git
,
JavaScript
,
Meetup
,
ワークショップ
,
HTML
,
人工知能
,
ネットワーク
,
アクセシビリティ
,
Figma
CyberAgent
2025/12/26
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Spindle 2025: AI エージェント × デザインシステムで変わる Web 開発
Podcast こんにちは、Amebaのデザインシステム「Spindle」でテックリードをしている原 ...
セキュリティ
,
テスト
,
アクセシビリティ
,
Figma
,
ChatGPT
,
MCP
CyberAgent
2025/12/26
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【イベントレポート】ビジョンを磨く ー 作る・使う・変える、3つのリアル【DMM/グッドパッチ/サイバーエージェント】
こんにちは。 サイバーエージェントで開発プロジェクトマネージャーをしている瀬野です! 会社の枠を超え ...
ワークショップ
,
人工知能
,
インフラ
,
プロジェクトマネジメント
,
学生
,
開発プロセス
CyberAgent
2025/12/26
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Flutter アプリにおける Datadog RUM を使った SLI 計測
目次 Flutter アプリにおける Datadog RUM を使った SLI 計測 目次 はじめに ...
Google Cloud
,
Datadog
,
サーバーサイド
,
テスト
,
API
,
SRE
,
Flutter
,
設計
,
学生
,
組み込み
CyberAgent
2025/12/25
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ABEMA 広告配信プラットフォーム強化における移設戦略とハイライト
Merry Christmas 🎅🎄 というわけで CyberAgent Group SRE Adv ...
Google Cloud
,
Redis
,
スクラム
,
SQL
,
IaC
,
インフラ
,
ネットワーク
,
テスト
,
SRE
,
Terraform
CyberAgent
2025/12/25
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Protocol Buffersで実現するWINTICKETのスキーマ駆動データ基盤
目次 はじめに 抱えていた課題 解決策: スキーマ駆動開発の導入 カスタムプラグインの実装 運用のフ ...
Dart
,
Go
,
TypeScript
,
Google BigQuery
,
React
,
データ分析
,
人工知能
,
サーバーサイド
,
Terraform
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