CyberAgent の技術ブログ
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新卒1年目のUnityエンジニアが「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の6周年に携わった一年
2023/05/22
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本記事は、22卒1年目の成長シリーズ 5日目の記事です 自己紹介 こんにちは。株式会社Craft E ...
新卒1年目で経験した大規模イベント開発とサービスグロースでの回遊体験改善
2023/05/19
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本記事は、22卒1年目の成長シリーズ 4日目の記事です。 はじめに こんにちは!2022年度新卒入社 ...
外部API連携とシナリオテスト基盤構築で新卒1年目がDXに向き合う
2023/05/16
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本記事は、22卒1年目の成長シリーズ3日目の記事です。 はじめに AI事業本部協業メディアリテールデ ...
新卒1年目の SRE が1年間やってきたこと
2023/05/16
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本記事は、22卒1年目の成長シリーズ 2日目の記事です。 こんにちは、株式会社CAM SRE Tea ...
ABEMA での1年間 ~ 新卒1年目を振り返って ~
2023/05/15
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本記事は、22卒1年目の成長シリーズ 1日目の記事です。 はじめに こんにちは、2022年度新卒入社 ...
生成 AI の利用ガイドラインの策定、生成 AI の利用事例紹介
2023/05/10
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こんにちは、ABEMA 開発本部 Cloud Platform Group の山本 ( @tetsu ...
Hayabusa移行に伴う画像合成処理の検証と実装【インターンシップ@ABEMA】
2023/05/02
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はじめに はじめまして!2023年3月に ABEMA で1ヶ月間「CA Tech JOB」というイン ...
Beyond Photogrammetry: PHOTOMETRIC STEREO
2023/04/27
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Chapter 1 In one moment, when you’ll reach the max ...
Go未経験でABEMAのインターンシップをやってみた
2023/04/19
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こんにちは!2023年の3月に「CA Tech JOB」というインターンシップに参加しました、佐藤浩 ...
「チャレンジを楽しみ、事業を成長させる」ためのモバイルアプリエンジニア組織の紹介
2023/04/18
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こんにちは!株式会社タップルでAndroid領域の開発とマネジメントを担当している河野です。 本記事 ...
ユーザビリティと自由度を考慮したユーザー定義ステージの設計と実装【インターンシップ@DP室】
2023/04/12
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こんにちは、メディア事業本部DP(Developer Productivity)室で3ヶ月インターン ...
WINTICKET Web の Canary / Dark Canary リリースを支える Release Manager の紹介
2023/04/11
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はじめに 株式会社 WinTicket の @wadackel(わだまる)です。 WINTICKET ...
胸躍るゲームUIインタラクション開発フロー #5 コラム:イージング編
2023/04/05
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こんにちは、サイバーエージェントゲーム子会社 Applibotでエフェクトクリエイターをしている田島 ...
WINTICKET Flutterでの iOS アプリのリプレースの道のりと成果
2023/04/05
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WINTICKET Flutter での iOS アプリリプレースの道のりと成果 はじめに こんにち ...
WINTICKET Web をゼロダウンタイムで Cloud Run へ移行する際に行った工夫
2023/04/04
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WINTICKET の Web 版(以降 WINTICKET Web)のテックリードを担当している ...