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「ゲーム」に関連する技術ブログ
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2019年03月28日
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社内勉強会でマネージャー向けカードゲーム会を行いました
こんにちは、ブロックチェーンチームでエンジニアリーダーをしている id:tsukumaru です。 最近の関心ごとは1on1です。 1on1は基本的に後輩の悩みを先輩が聞くという構図だと思います。逆に先輩の悩みを後輩が聞く機会はなかなか無いですよね。 チームや組織でお互いに悩みや考えが話せる関係は、メンバー間の繋がりを強くしていくと思います。ですが、いざ自己開示をしようにも、職位や立場などから話しにくいといった問題はありがちだと思います。 今回は、そんな課題に対して「カードゲーム」という形式を用いて悩みを
ブロックチェーン
,
ゲーム
株式会社モバイルファクトリー
2019年03月28日
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【新人向け】アプリディレクターが押さえとくべき基礎知識
こんにちは、LIFULL HOME'Sでアプリディレクターをしているスケガワです。 今回は、新しくアプリディレクターやアプリ担当者になった方が「知ってたほうが良さそう!」と思う基礎知識について書いていこうと思います。 記事を書こうと思ったきっかけ そもそも「アプリディレクター」ってどんな仕事? 1.組織図とチーム体制、ポジション(職種)への理解 2.アプリ市況 2-1.基礎を押さえる AppAnnie アカデミー Playbook for Developers (アプリで成功するには) グロースハックジ
Android
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iOS
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グロースハック
,
A/Bテスト
,
テスト
,
ゲーム
株式会社LIFULL
2019年02月28日
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Scrum Fest Osaka 2019 参加レポート
id:radiocat です。2/22〜23に開催されたScrum Fest Osaka 2019 へ私たちのチームから3人が参加してきましたのでレポートします。 Scrum Fest Osaka 2019とは? www.scrumosaka.org 公式サイトには以下のように書かれています。 Scrum Fest Osakaは スクラム の初心者からエキスパート、ユーザー企業から開発企業、立場の異なる様々な人々が集まる学びの場です。 アジャイル 開発のプロセスのひとつである スクラム のイベントで、関西
Meetup
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アジャイル
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スクラム
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もくもく会
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ワークショップ
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テスト
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ゲーム
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初心者
株式会社ラクス
2019年02月26日
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認定スクラムマスター研修から始まるジャーニー
こんにちは。堀内( id:yhoriuchi )です。 弊社が日頃からお世話になっている 株式会社アトラクタ 様が開催された 認定スクラムマスター研修 を受講してきました。講師は Gabrielle Benefield さんで、ジェフ・サザーランド博士が率いるScrum Foundationの共同設立者でもある方です。 Gabrielle Benefieldさん 研修内容が非常に素晴らしかったため、少しでもご紹介できればとの思いで研修の簡単な紹介、学んだこと、現場でやってみたことをお伝えしたいと思います。
スクラム
,
ワークショップ
,
ゲーム
株式会社ラクス
2019年02月15日
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インタラクティブこけしゲーム「こけしの国」をリリースしました! #Alexa #Skills #kokexa #こけしの国
こんにちは、サーバーワークスのこけしの人、坂本(@t_sakam)です。本日、新しいAlexaスキル「こけしの国」が公開されました! 「こけしの国」は、二択の質問に答えていくことで結果が変わる、「インタラクティブこけしゲーム」です。 一言で言うと、こけしの国からの脱出ゲームのようなものです。こけしの国からニッポンに帰れれば、ゲームクリアです。 あなたの選択で結果が変わる、インタラクティブこけしゲーム。 二択の質問に答えて、こけしの国からニッポンへ帰ることができたら、ゲームクリアです。 あなたがこけしの国で
ゲーム
,
スマートスピーカー
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Alexa
サーバーワークス
2019年02月08日
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「フェリーハッカソン 2019」に参加してきました!
はじめに こんにちはMasaKuです。 先日、ブログでも告知させていただきました「フェリー ハッカソン 2019」に参加しました。 tech-blog.rakus.co.jp ハッカソン への参加が初めてだったこともあり、参加前は非常に緊張しました。 しかし、社外のエンジニアの方とチームを組んで開発したり、普段使ったことが無い技術を組み合わせて新しいサービスを考えることができ、総じて貴重な経験ができました。 今回はフェリー ハッカソン 2019に参加してみて「 良かったこと 」と「 悔しかったこと 」につ
PHP
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ハッカソン
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プログラミング
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インフラ
,
フロントエンド
,
ゲーム
,
設計
株式会社ラクス
2019年01月25日
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好評御礼!RustのLT会Shinjuku.rs #2を開催しました
こんにちは。技術本部の川口です。このブログでも再三紹介していますが、フォルシアではRustでインメモリデータベースを書いています。 社内にRustの良さを啓蒙したい Rustが書けるエンジニアに来て欲しい という企みのもと、RustのLT会「Shinjuku.rs」を開催しています。 先日1月16日に、Shinjuku.rsの第二回を開催しました! イベント詳細: https://forcia.connpass.com/event/110888/ 当日の様子 LTの前に、フォルシアのmatsumotoから
アセンブラ
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プログラミング
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LT(ライトニングトーク)
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キャリア
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Rust
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ゲーム
,
初心者
,
データベース
フォルシア
2019年01月22日
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「とりあえず動く」を目指した個人開発アプリが想像以上に使いづらかった話
はじめに こんにちは、MasaKuです。 プライベートの時間を利用して、ニュース記事などで見つけた面白そうな技術を使ってみたり、「こんなのあったら便利かも?」と思ったものを作ったりしています。 そこで、最近流行のゲームである、対戦相手を攻撃して画面外にふっとばすゲームの対戦記録を残せたら便利じゃないかな?と思い、簡単なWebアプリを作ってみました。 「 とりあえず動く 」を目標に作成していたため、使い心地などは一切考慮せずに作っていましたが、そもそも簡単なアプリなので、そこまで工夫できるポイントもないかと
Webデザイン
,
ゲーム
,
データベース
,
設計
株式会社ラクス
2018年12月28日
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「住まい」の話題で年末年始を楽しく過ごそう!久しぶりの親戚や旧友との雑談も怖くない?
親戚のおじさんからのあだ名は「保土ケ谷スタイル」。 どうも、アプリディレクターのすけがわです。 普段はLIFULL HOME'SのAndroidアプリのプランニングと開発ディレクションを担当してますが、今回はAndroidアプリとは何の関係もありません。申し訳ございません。 雑談、得意ですか? 藪からスティックで恐縮ですが、みなさん雑談は得意ですか? 年末年始という季節柄、年に1度会うかどうかという親戚や旧友と再会する機会も多いと思います。 もしかしたら、「どんな話題を話したらいいかわからな
Android
,
ゲーム
株式会社LIFULL
2018年12月25日
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「CTFを作ってみた」 アドベントカレンダー最終回
FORCIAアドベントカレンダー2018 25日目の記事です。 技術本部の夏目です。アドベントカレンダー最終日の今回は、CTFについて記事を書きます。 「CTF」とは、「Capture The Flag」 の略称です。文字通りの意味では、相手陣地の旗を奪い合うゲームのことを指しますが、Wikipediaでは、 コンピュータセキュリティの分野におけるキャプチャー・ザ・フラッグは、コンピュータセキュリティ技術の競技である。 ことを意味します。 出典元: Wikipedia「キャプチャー・ザ・フラッグ」 問題の
セキュリティ
,
ゲーム
フォルシア
2018年12月22日
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Lispの車窓から見た人工知能
はじめに こんにちは。 機械学習エンジニアの辻です。 本記事はdely Advent Calendar 2018の22日目の記事です。 dely Advent Calendar 2018 - Adventar dely Advent Calendar 2018 - Qiita 昨日は弊社のサーバサイド・エンジニアの山野井が「【Vue.js】算出プロパティの仕組みについて調べてみた」という記事を書きました! とてもわかり易く解説しているので興味のある方は是非読んでみてください。 tech.dely.jp さ
AWS
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Emacs
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Lisp
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Python
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アセンブラ
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人工知能
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ビッグデータ
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データマイニング
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ゲーム
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Vue.js
dely株式会社
2018年12月18日
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Unityで地図を表示してみる
こんにちは。 今回アドベントカレンダー初参加な @QBMK_IQU と言います。 現在モバイルファクトリーでサーバーサイドエンジニアとして働いています。 これは モバイルファクトリー Advent Calendar 2018 18日目の記事です。 昨日は @mizuki_r さんの モバイルファクトリー在籍中に開発したOSSの振り返り でした。 はじめに モバイルファクトリーは位置情報を使ったアプリである、ステーションメモリーズ!(通称駅メモ!)を提供しております。 僕個人的にはUnityに興味があり勉強
Unity
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サーバーサイド
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ゲーム
,
設計
株式会社モバイルファクトリー
2018年12月15日
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Chainerでまるばつゲームを学習させてみた
はじめに エニグモ サーバーサイドエンジニアの @gugu です。 この記事は Enigmo Advent Calendar 2018の15日目 です。 日頃は BUYMA の機能改修を行っていますが、弊社では月末の プレミアムフライデー は業務と関係ない開発を行って良い日となっています。 そこで、前から興味のあった 機械学習 で何か作ってみようと思いました。 Chainerを使って「まるばつゲーム」を学習させてみたので、簡単にやったことを書こうと思います。 github.com ※ちょくちょくリファクタ
Python
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Ruby on Rails
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機械学習
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サーバーサイド
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ゲーム
,
初心者
株式会社エニグモ
2018年12月13日
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Org-modeを半年くらい使ってみた
Org-modeを半年くらい使ってみた Enigmo Advent Calendar 2018の12日目の記事です。 こんにちは、エンジニアの @t4ku です。半年ほどorg-modeを使ってメモや、日々のタスク管理を行ってきたのでやってみた感想を共有しようと思います。 org-modeとは何か? org-modeとは emacs 上で動作する アウトライナー です。 アウトライナー は有名なところでいうと Mac アプリでは Omnioutliner や webアプリでも workflowy などがあ
Emacs
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Git
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Python
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Vim
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プログラミング
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Jupyter
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ゲーム
株式会社エニグモ
2018年12月13日
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<![CDATA[ Classi / メドレー合同で AWS 勉強会を開催しました! ]]>
みなさん、こんにちは。開発本部エンジニアの新居です。 先日 12/7(金)、AWS の re:Invent の余韻冷めやらぬ中、メドレーと教育現場支援の ICT プラットフォームを展開している Classi さんとの合同で AWS 勉強会を開催しました。 realtech-night.connpass.com サブタイトルに「AWS を最大限活用して教育/医療業界の課題をスマートに解決していく」とある通り、教育/医療業界ならではの課題を両社がどのように AWS を使って解決しているのかといったことを中心に
AWS
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Elasticsearch
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セキュリティ
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ゲーム
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データベース
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アーキテクチャ
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Microservices
株式会社メドレー
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