電通総研 の技術ブログ
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web3入門:web3ウォレットサービスとは?主要3サービスを徹底比較
2024/08/12
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こんにちは。金融ソリューション事業部の姫野です。本ブログではweb3の重要な役割を担うweb3ウォレットサービス3つを解説します。前半はweb3の説明もしていますので、web3に馴染みがない方も、ぜひチェックしてみてください。 1. web3とは web3で重要な役割を担うウォレット(デジタルウォレット) Web1.0、Web2.0、web3の比較 web3における認証方式 2. web3ウォレット普及の現状
yfinanceとAWSで未来の株価を予測する(前編)
2024/08/12
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こんにちは。コミュニケーションIT事業部 ITソリューション部の英です。 普段はWebアプリや スマホ アプリの案件などを担当しています。あと、趣味でAIを勉強しています。 みなさん、 株式投資 はお好きですか?私は大好きです。 最近の株式市場は大荒れですね。 気になりますよね。未来の株価。 タイムトラベルの能力があれば、真っ先に株価を見に行くでしょう。 ま
世界で一番くわしい、Pandas ⇔ TabularData変換表
2024/08/05
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こんにちは、 電通 総研、X イノベーション 本部 AIトランスフォーメーションセンター所属の徳原光です。 以前、 Android スマホ でAIモデルを運用するために、Pandasの特徴量計算のコードをKotlin DataFrameを使用してKotlinに移植するための変換表を公開しました。 今度は、特徴量計算のコードをSwiftに移植するため、pandasと TabularData の変換表を作成しました。 Pandas ⇔ TabularData
Amazon EKS マネージド型ノードグループの更新動作におけるEviction APIの実行状況を確認する方法
2024/07/29
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こんにちは。X(クロス) イノベーション 本部 クラウド イノベーション センターの柴田です。 この記事では Amazon EKS マネージド型ノードグループの更新動作におけるEviction API の実行状況を確認する方法をご紹介します。 背景・課題 Eviction APIの実行状況を確認する方法 デモ おわりに 背景・課題 Amazon EKS マネージド型ノードグループでは、ノードグループのバージョン
システム開発におけるエラーの「ヨコテン」ってなんだ?
2024/07/24
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金融ソリューション事業部 事業推進ユニット の 石沢です。ソフトウェア開発者の皆さんは「横展開調査」「水平展開調査」「ヨコテン」などの言葉を聞いたことはありますか? (本記事では以下「横展開調査」と記述します) 部門の勉強会で、改めて「横展開調査」について整理したので、本記事ではその内容をご紹介します。 所属部門ではわりとカジュアルに「横
AWS CodeDeployで「Primary taskset target group must be behind listener」によりBlue/Greenデプロイに失敗した原因と解決方法
2024/07/22
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みなさん、こんにちは。 電通 総研 金融ソリューション事業部の鈴木です。 今回は、 AWS CodeDeployで Amazon ECSに対してアプリケーションをBlue/Greenデプロイした際に発生したエラーについて、原因と解決方法を記載します。 アプリケーションの構成 発生した事象 原因 解決方法 まとめ アプリケーションの構成 今回紹介するアプリケーションの全体構成は、以下のとおりです
電通総研ArchitectMeetup開催決定!
2024/07/19
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皆さんこんにちは!コーポレート本部システム推進部の佐藤太一です。 突然ですが、8月23日に完全オフラインイベントを開催します!その名も「 電通 総研 Architect Meetup」です。 電通 総研のアーキテクトが登壇し、普段の仕事ぶりについてお話する貴重な機会です。 イベントの前半では、事業部門の若手アーキテクトがそれぞれの仕事について紹介します。普段は外部で
【UE5】音に応じてオブジェクトやマテリアルを変化させる方法(前編)
2024/07/15
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こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 今回は、 Unreal Engine 5で、音に応じてオブジェクトの位置、回転、スケールやマテリアルの表現を変化させる方法をご紹介します。 前編で位置、回転、スケールを変化させる方法、後編でマテリアルを変化させる方法をご紹介します。 検証環境 / ソフト OS:Windows11 GPU : NVIDIA GeForce RTX 4090 Game Engine: Unreal Engi
【UE5】音に応じてオブジェクトやマテリアルを変化させる方法(後編)
2024/07/15
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こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 前編 では、音に応じて位置、回転、スケールを変化させる方法をご紹介しました。 この記事では、音に応じてマテリアルを変化させる方法をご紹介します。 前編 の続きになっていますので、まだご覧になっていない方は前編もご一読ください。 実行手順 マテリアルを作成、ブループリントに適用する ブ
Amazon CognitoでAPIGatewayに認証をつける(後編)
2024/07/15
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こんにちは。コミュニケーションIT事業部 ITソリューション部の英です。 普段はWebアプリや スマホ アプリの案件などを担当しています。あと、趣味でAIを勉強しています。 いつもはAI関連の記事を書いていますが、今回は AWS の認証サービスである Amazon Cognito について検証します。 近々案件で使いそうなので、そのための予習です。 さて、前回は トーク ン発行までのフ
mysqldump で Aurora Serverless v1 から v2 にデータ移行した
2024/07/11
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こんにちは。コーポレート本部 サイバーセキュリティ推進部の耿です。 大好きだった Aurora Serverless v1 が 2024/12/31 をもってサポート終了ということで、泣く泣く Aurora Serverless v2 へ移行しました。 公式 では クラスタ のアップグレードを使用した手順が紹介されていますが、今回はそれではなく Aurora Serverless v2 クラスタ を新規に作成し、 mysqldump によるデータ移行という
Microsoft Build 2024 現地参加してきました!
2024/07/10
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Microsoft Buildとは? Microsoft Buildのプログラム 注目アップデート情報の紹介 アップデート情報のサマリ Azure AI系のアップデート情報 Azure OpenAI Service Azure AI Studio Phiシリーズ Windows Copilot Runtime アプリケーションサービス系のアップデート情報 Azure Functions データプラットフォーム系のアップデート情報 Microsoft Fabric Azure Cosmos DB Azure Database for PostgreSQL ローコードツールのアップ
Blenderで作成したモデルとアニメーションを、FBX形式でUE5にインポートする方法
2024/07/08
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こんにちは、 電通 総研金融ソリューション事業部の飯田です。 今回は、 Blender で作成したモデル、マテリアル、アニメーションを、FBX形式でUE5に取り込む方法をご紹介します。 UE内のエディターを用いてアニメーションを設定する手順については、こちらの記事を参考にしてください。 https://tech.dentsusoken.com/entry/ue_collision 検証環境 / ソフト OS:Windows11 GPU : NVIDIA GeForce R
Amazon CognitoでAPIGatewayに認証をつける(前編)
2024/07/08
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こんにちは。コミュニケーションIT事業部 ITソリューション部の英です。 普段はWebアプリや スマホ アプリの案件などを担当しています。あと、趣味でAIを勉強しています。 いつもはAI関連の記事を書いていますが、今回は AWS の認証サービスである Amazon Cognito について検証します。 近々案件で使いそうなので、そのための予習です。 Amazon Cognitoには ユーザープール と ID
Amazon EKSのWindowsノードを用いてUEアプリケーションを配信する 前編
2024/07/02
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こんにちは、金融ソリューション事業部の孫です。 前回の記事 で、 Amazon EKS( AWS が提供する Kubernetes サービス、以下EKSと略)用の Windows ノードAMI( Amazon Machine Images、以下AMIと略)の構築方法について紹介しました。 今回は、このAMIを使用して Windows ノードを作成し、UnrealEngine(以下はUE)アプリケーションを配信する方法を説明します。 今回のUE アプリケーションサー