CyberAgent の技術ブログ

2022年、Amebaブログのアクセシビリティを振り返る

Amebaブログでは今年も様々な取り組みが行われてきました。 アクセシビリティがより当たり前になって ...

#ABEMA で試合のデータをアクセシブルに!デザインと色調整技術

本記事は、CyberAgent Advent Calendar 2022 2日目の記事です。 この記 ...

Amebaブログが、全ての達成基準でレベルAに適合するまで

本記事はCyberAgent Advent Calendar 2022 1日目の記事です。 はじめに ...

ノンデザイナー必見!Notionでマニュアルをぐっと読みやすくする14選

こんにちは! 株式会社サイバーエージェント2012年入社。AI事業本部のグンタ・ブルンナーと申します ...

胸躍るゲームUIインタラクション開発フロー #4 β-運用編

こんにちは、サイバーエージェントゲーム子会社 QualiArtsでデザイナーをしている礒見です。 本 ...

社内のグラフィックスエンジニア・TA育成研修「グラプロ」イベントレポート

ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)では、グラフィックスエンジニア・テクニカルアーティストを育 ...

【2Dゲーム会社の3Dへの挑戦】UnityのURPベースで実現した『このファン』のPV制作

『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(このファン)』のアクセルハーツが歌う「Cut ...

CA 1Day Youth Boot Camp Go Rookie Gym当日の資料を公開!

CA 1Day Youth Boot Camp Go Rookie Gym当日の資料の公開にあたって ...

次世代のワークフロー管理ツールPrefectでMLワークフローを構築する

AI事業本部の広告配信プロダクトDynalystでMLエンジニアをしている長江(@nsakki55) ...