「ゲーム」に関連する技術ブログ
企業やコミュニティが発信する「ゲーム」に関連する技術ブログの一覧です。
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Vertex AI Gemini: Model selection and prompt design principles and strategies(Google Cloud Next '24セッションレポート)
2024/04/12
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G-gen の堂原です。本記事は Google Cloud Next '24 in Las Vegas の 3 日目に行われた Breakout Session「 Vertex AI Gemini: Model selection and prompt design principles and strategies 」のレポートです。 他の Google Cloud Next '24 の関連記事は Google Cloud Next '24 カテゴリ の記事一覧からご覧いただけます。 セッションの概要 生成 AI モデルの選び方について プロンプト設計における Tips 概要 Instructions Examples 区
Provide better search and generative AI experiences with Vertex AI Search(Google Cloud Next '24セッションレポート)
2024/04/10
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G-gen の堂原です。本記事は Google Cloud Next '24 in Las Vegas の1日目に行われた Breakout Session「 Provide better search and generative AI experiences with Vertex AI Search 」のレポートです。 他の Google Cloud Next '24 の関連記事は Google Cloud Next '24 カテゴリ の記事一覧からご覧いただけます。 セッションの概要 Vertex AI Search Blended search Vertex AI Search を用いた RAG の構築 事例 : Forbes 社のケース 関連記事
テスト設計未経験者がテスト設計研修を受けて感じたこと
2024/04/09
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はじめまして。テストエンジニアのサバコ、りんご、ぴょんです。 私たち2名は、昨年よりQA事業に携わる部署の所属となり、現在はテスト実施業務に従事しています。まずはテスト実施で経験を積みつつ、将来的にはテスト設計者へステップアップしたい・・・!という目標を掲げ、日々業務に取り組んでいます。 そんな私たちは昨年、社内で1ヵ月間の「テスト設計者
第86回 Machine Learning 15 minutes! に登壇しました
2024/04/08
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こんにちは。 LIFULLのグループデータ本部データサイエンスグループ所属の岩﨑です。 私の所属するグループデータ本部データサイエンスグループは、LIFULLのデータを通じて事業の成長を促す研究開発を担う部門です。 『データ科学と研究開発の成果によってワクワクと喜びを生み出す』をビジョンとして掲げ、AI技術シーズの創出や活用によってデータの価値を最大化し
Chain-of-Thoughtを使ったText-to-Cypher
2024/04/08
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はじめに はじめまして、InsightEdge 分析チームの中野です。 今回は自然言語からCypherクエリを生成する手法について、LLM(大規模言語モデル)を用いたアプローチを紹介します。 最近、RAG(Retrieval-Augmented Generation)という手法が注目されています。これは、LLMが外部の知識ベースを検索し、その情報を基に回答を生成するプロセスです。また、外部知識にナレッジグラフ
グラフィックスチームで開発したレンダリング技術や施策の話
2024/04/05
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この記事は、2024年3月7日に開催された「CyberAgent Game Conference 2 ...
【開催報告& 資料公開 】Web3@Startup Loft #6
2024/04/04
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こんにちわ、ソリューションアーキテクトのザビオ( @zabbiozabbio )です! 2/20日に 開催しましたWeb3@Startup Loft #6 の開催報告になります。 Web3@Loftとは Web3@Loft は AWS 上でブロックチェーンを始めようとしている、または、開発/運用しているデベロッパー、事業開発者のための、有志によるコミュニティイベントで、定期的に AWS Loft Tokyo で開催しております。 今回は「Web3 Ga
UnityのアプリビルドをGitHub Actionsに移行した話
2024/04/03
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本記事では、弊社のゲーム開発プロジェクトで利用しているアプリビルドのCIツールの移行についてご紹介し ...
もう迷わない!品質最大化のためのUIインタラクション開発フロー
2024/04/02
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この記事は、2024年3月7日に開催された「CyberAgent Game Conference 2 ...
リモートワークのコミュニケーションコストがバーチャルオフィスGatherでグッと下がった話
2024/04/02
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こんにちは、エンジニアのタカです。 普段はスクラムマスターや開発者としてプロダクトの開発に関わっています。 今回は、自身が所属する開発チームで起きたコミュニケーションの課題を解決した バーチャルオフィスツール Gatherについて、導入前後でどのようにチームに変化があったのかを紹介したいと思います。 チームのコミュニケーションの課題 開発チームが20
技術書典16にて『HR Science Technical Note #2』を頒布しています!
2024/04/02
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みなさんこんにちは!ミイダス株式会社です。 ミイダスは今年も技術書典にゴールドスポンサーとして参加し、HRサイエンス研究所が執筆した『HR Science Technical Note #2』を無料頒布中です。この記事では書籍の簡単なご紹介と、無料でダウンロードできるURLも掲載していますので是非ご覧ください。 技術書典16にご参加の皆様、ミイダスのブースにお越しいただき、また書
ベストプラクティス: AWS によるオブザーバビリティの実装
2024/04/01
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お客様は、クラウドベースのソリューションを導入する際に、システムが円滑に稼働していることを確認し、問題が発生したときに迅速に修正できるようにする必要があります。しかし、オブザーバビリティを特に企業間をまたがって数十から数百のサービスが関わるような大規模に展開することは、簡単にはいかない場合があります。そのため、お客様はベストプラク
ふるさと納税業界についてDAAE流に分析してみた
2024/03/28
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はじめに
『IDOLY PRIDE』の安定運用を支える多機能管理ツール
2024/03/27
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本記事では、弊社開発のスマートフォンゲーム『IDOLY PRIDE』で利用している多機能管理ツールに ...
AWS re:Invent 2023 参加レポート ~ AWS Jam と AWS GameDay
2024/03/27
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プロダクト技術本部の川口です。 2023/11/27 - 12/1 に ラスベガスで開催されたAWS re:Invent に参加してきました。 せっかく参加することになったので、行く前にやりたいことを言語化してみました。 現地でやりたいこと AWSのスキルを競うAWS Jam, AWS GameDayにたくさん参加する 入賞して景品獲得を目指す なるべく外国人のエンジニアとコミュニケーションをとる 情報交換する EXPO