「iOS」に関連する技術ブログ
企業やコミュニティが発信する「iOS」に関連する技術ブログの一覧です。
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モバイル開発での技術的負債の解消方法
2022/04/20
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はじめに こんにちは、@ko2icです。今回はAndroidのアーキテクトとして書きます。 ニューズピックスのモバイル開発は古い技術で古いアーキテクチャをいまだに使っていると思っていませんか?たとえば、Androidは昔のブログでMVPを利用しているとの記述が...。 そこからほぼ発信できていなかったのでそう思われるのも無理はありません。ただ、そんなわけはありません、日
Redux for iOS apps
2022/04/18
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I'm Ishida, iOS engineer in TRILL. In this article I introduce Redux architecture and implementation for iOS. TRILL engineering team has 13 engineers, about half of workers are global engineers (April 2022). We hold Study Meetup every week and a speaker talks about something technical (for example, docker, AWS, scrum, etc.) in English. I talked about Redux architecture there, so I also introduce that in this article. I introduce basic and abstract features because the meetup has various engineer
Combineの非同期処理をSwift Concurrencyのasync/awaitで書き換えてみた
2022/04/15
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こんにちは、FAANS部の中島 ( @burita083 ) です。2021年10月に中途入社し、FAANSのiOSアプリの開発を行なっています。 FAANSの由来は「Fashion Advisors are Neighbors」で、「ショップスタッフの効率的な販売をサポートするショップスタッフ専用ツール」です。現在正式リリースに向けて、 WEAR と連携したコーディネート投稿機能やその成果を確認できる機能など開発中です。 はじめに F
教員10年目にしてiOSエンジニアにキャリアチェンジした話
2022/04/14
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はじめまして、2022年度キャリア採用でiOSエンジニアとして入社させていただきました岡です! この時期は新しい年度が始まり、新しい環境で新しい事にチャレンジしてる方が多い時期ではないでしょうか? 自分もその中の一人です! そこで今回は10年間教員をしてきた自分がキャリアチェンジしてNRIネットコムへ入社させていただきましたので、入社エントリを書かせ
モバイルアプリ開発におけるメトリクスを改善することで、SLO違反の予兆や改善の傾向を認知しやすくした話
2022/04/11
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はじめに はじめまして、 Android エンジニアのmurata( @orerus )です。 アイラ系 ウイスキー を愛していますが、肝臓が弱まってきた為最近は専ら0.5% ハイボール を愛飲しています。 本記事では、タイミーのモバイル アプリ開発 におけるSLO(サービスレベル目標)を設けているメトリクスのちょっとした改善事例について紹介します。 SLOとは何かといった話やタイミーで運用
IAP, IABレシートとユーザー状態の管理について
2022/04/07
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DELISH KITCHENの定期購読 こんにちは、DELISH KITCHEN開発部でバックエンド開発を担当している南です。 主にDELISH KITCHENのプレミアムユーザー向けの機能の開発を行っております。 DELISH KITCHENでは、人気順検索、プレミアムレシピ(ダイエット、ヘルスケア、美容・健康、作りおき)、 プレミアム献立など、さまざまな機能を提供するプレミアムサービスという定期購読(サブ
ZOZOTOWN iOSチーム、Apple silicon導入しました
2022/04/06
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はじめに こんにちは、ZOZOアプリ部でZOZOTOWN iOSアプリを開発している小松です( @tosh_3 )。ZOZOTOWN iOSチームでは、M1 Pro / M1 Max発売のタイミングでチーム内の開発環境をApple siliconへと移行しました。スムーズに移行するためにどのようなことを実践したのかと実際に移行することでどのような恩恵を受けることができたのかを紹介します。 Apple siliconについて WWDC 2020にてApple
Unityを組み込んだiOSアプリにおける、UXも考慮した開発
2022/03/31
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こんにちは、ZOZO NEXTで新規プロダクトの開発を担当している木下です。先日、3Dバーチャル試着に関する実証実験の取り組みが発表されました。3Dバーチャル試着ではユーザーが入力した体型データを基に3Dアバターが作成され、好みのアイテムを選んで着丈やサイズ感を確認できます。 zozonext.com この実証実験のために開発したアプリは、 Unity as a Library (UaaL)という技術
Storybook × MSW × Chromaticを使ったUIの影響範囲を自動検知するための取り組み
2022/03/18
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こんにちは、FAANS部の田中です。普段は、WebのフロントエンドエンジニアとしてFAANSの開発を行なっています。 FAANSの由来は「Fashion Advisors are Neighbors」で、「ショップスタッフの効率的な販売をサポートするショップスタッフ専用ツール」です。現在正式リリースに向けて、 WEAR と連携したコーディネート投稿機能やその成果を確認できる機能など開発中です。プラットフ
ロジクラ入社して1年経ったのでエンジニア環境を内部評価してみた
2022/03/11
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自己紹介 家では子供3人の父親で、ロジクラで iOS エンジニア担当をしてる川上です。 2021年3月から入社し、 iOS を全般的に担当しています。 ロジクラ社員による職場をガチ評価 今回は私がロジクラに入社して1年経過したため、 ロジクラに興味を持った方に向けて 、働いて分かった エンジニア目線によるエンジニア環境について内部評価 してみます。 この記事を書こう
オライリーのサブスクを業務でもフル活用する:O'Reilly Online Learning の便利な使い方
2022/03/09
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介護事業者向け経営支援サービス「カイポケ」の開発をしている @koma_koma_d です。 エス・エム・エスには、エンジニアの学習を支援する制度がさまざま存在しています。そのうち、AmazonのURLをSlackで伝えるだけで即日注文、数日で自宅に技術書を届けてもらえる制度については、以前の記事でご紹介しました。 tech.bm-sms.co.jp 上記の制度とは別に、 「オライリーのサブスク
Developerの知らないDeploymentの世界 ~ iOS APP MDM編 ~
2022/02/21
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はじめに MDMとは 新3大 MDMを使ったiOSアプリの配布術 1. AppleID無しでアプリを配布できるMDM 【Safie事例】 2. 端末毎に異なる設定をしてアプリを配布できるMDM 【仮説】 3. iOSのバージョン更新を抑制できるMDM 【Safie事例】 最後に はじめに こんにちは。2021年5月に入社し、モバイルグループでiOSアプリ開発を担当している太田です。 好きなiOS SDKはExtensionsです👍 今回は
GA4のアプリログ検証のため、SwfitUIでネイティブアプリを作成してみた
2022/02/18
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こんにちは、データアナリストの左海です。 最近アサインされたプロジェクトにてアプリ/WebのGoogle Analytics 4(以下GA4)での計測を検討していましたが、私自身アプリもGA4も知見がなかったため、SwiftUIでネイティブアプリを作成しログ検証を行うことにしました。 ※なお、Apple Developer Programを契約していないためiOS Simulatorを使用しています。 実行環境 XcodeのVersion:13.2.1 (13C1
CLINICS アプリのリニューアルの裏側 (iOS 編)
2022/02/15
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こんにちは、医療プラットフォーム本部/プロダクト開発室/第一開発グループ所属の世嘉良です。 メドレーには 2018 年の頭に入社しており、今年で 4 年目になります。 当初はサーバーサイドを中心に開発を担当していたのですが、最近は患者エンゲージメントチームという患者様に提供するサービスを開発するチームで主に iOS の仕事を担当することが多いです。 さて去
【Android】0から理解する Cordova Plugin
2022/02/07
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はじめに こんにちは、 @rs_tukki です。 12月に ラク スのAdvent Calenderで Cordovaについての記事 を寄稿しましたが、今回もCordovaについての話をさせていただきます。 はじめに Cordovaとは? Cordova Pluginを自分で作ってみる Cordovaプロジェクトの作成 Pluginの定義(plugin.xml / package.json) ネイティブコードの実装(CheckIsDebugPlugin.java) ネイティブコードを呼び出す(checkIsDebugPlugin.js) 動作確