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3D」に関連する技術ブログ

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はじめに CVPR (Computer Vision and Pattern Recognition Conference) は、コンピュータビジョンとパターン認識の分野における最前線の研究成果を集める国際会議です。今年の論文提出数は13,008件で、昨年のCVPR 2024から約13%の増加を記録しました。その中で採択されたのは2,878件、採択率は22.1%です。この採択率は CVPR 2010以降で最も低い数字 となっており、例年以上の競争の激しさが伺えます。厳しい競争を勝ち抜いた論文の中から特に優
この記事は KINTOテクノロジーズアドベントカレンダー2024 の21日目の記事です 🎅🎄 はじめに こんにちは!iOSエンジニアのViacheslavです。 今年、私は当社の Unlimitedアプリ の新機能である 「これなにガイド」 に取り組む機会を得ました。これなにガイドは、車のダッシュボードをスマホでスキャンすることで、車のボタンやスイッチの上に仮想マーカーを表示できる拡張現実(AR)マニュアルです。特定のボタンに対応するマーカーを選択すると、機能を確認できるマニュアルページにアクセスできます
こんにちは、Insight Edge デザイナーの水上(みずかみ)です。 2023年5月にジョインさせていただき、Insight Edgeが発信する様々なデザインを担当しております。 今回は、近年話題になっている3D生成AIツール「 Luma 」を使ったビジュアルデザイン制作について、私自身が行った実験とその気づきを交えながらご紹介したいと思います。 Lumaとは? 未来都市のアイデアをビジュアル化する実験 美しい写真を再現するアプローチ 発散と収束:ビジュアル化のプロセスでの使い分け 正しい模倣と、デザ
本稿は、アプリケーション開発支援を担当された株式会社アイスリーデザイン様と Amazon Web Services Japan の共同執筆によるものです。 はじめに 引越しの際には見積もりの取得が不可欠ですが、予定調整や家財の確認など様々な課題が存在します。本稿では、アート引越センター株式会社様が提供する「ぐるっと AI 見積り」アプリケーションの事例をご紹介します。本アプリケーションは、顧客自身がスマートフォンで室内を撮影するだけで AI が自動的に引越しの見積もりを行い、プロセスを大幅に効率化します。
本記事は、3Dグラフィックスの基礎、特に「3D座標系と頂点」に焦点を当て、初心者や再学習者向けに解説します。OpenGLやWebGL、DirectXなど特定の環境に依存せず、右手座標系と左手座標系の違いも説明します。
はじめに さくらのナレッジ編集部の法林です。 さくらインターネットはさまざまなITコミュニティの活動を支援しています。その一環として、子どものためのプログラミング道場であるCoderDojoに対して、各道場が使用するサー […]
この記事は 「 Five Critical Technology Trends for Retailers in 2025 」(記事公開日: 2025 年 3 月 5 日)の翻訳記事です。 NRF Big Show で賑やかなベンダーのブースをくまなく訪ねてみると、そうした展示に共通して認められるトレンドに気づかずにはいられませんでした。つまり、こうしたテクノロジーによって今後数か月から数年で業界は再編成されると予想されます。トピックとしては必ずしも新しいものではありませんが、一般的なユースケースに対処す
慶應義塾大学大学院修士2年の小松 拓実です。普段はマルチモーダル言語処理に関する研究を行っています。 ...
世界中で年間約  395 万人 の労働者が非致死的な負傷を負っているため、企業は統合的で予防的な安全対策の必要性を認識するようになってきました。企業は全体的に安全な作業環境を提供し、事故やケガのリスクを軽減し、従業員の健康を向上させることを目指しています。従来の縦割り方式では、全体的な問題の可視性が制限されるため、重要な洞察が見落とされ、企業の事故の根本原因の究明、安全対策の立案、改善点の理解が難しくなります。また、政府による環境と安全に関する規制が強化されたことから、企業の事業活動全体で環境・
試合、トレーニング、観戦まで。進むスポーツ業界のAI活用 2021.4.15公開 2025.3.25更新 株式会社Laboro.AI リードマーケター 熊谷勇一 執行役員 マーケティング部長 和田 崇 概 要 選手のパフォーマンスを上げる、判定の正確性を高める、観客の楽しみ方を拡張する––。スポーツ業界でのAI活用は非常に多岐にわたっています。スポーツにおけるAIの実際の活用事例を紹介します。 目 次 ・ スポーツとAIの親和性 ・ AIがスポーツ業界で注目されている背景 ・ スポーツ業界でAIを活用する
はじめに こんにちは!Yao Xieです。 KINTO Technologies のモバイルアプリ開発グループで、 KINTO かんたん申し込みアプリ のAndroidアプリを開発しています。本記事では、AGSL(Android Graphics Shading Language)を活用してカスタムUIコンポーネントを向上したり、Androidアプリで高度な画像処理をする方法を紹介します。 AGSLとは AGSL (Android Graphics Shading Language)は、Android 向
はじめに こんにちは。計測プラットフォーム開発本部で研究開発をしている 皆川 です。2024年の10月にスイスで2日間に渡って開催された3DBODY.TECHに、同部署でプロジェクトマネジメントをしている嶺村と二人で参加しました。カンファレンスの開催から少し時間が経ってしまいましたが、参加レポートをお届けします。 目次 はじめに 目次 3DBODY.TECHとは? 日本からルガーノへの行き方 ルガーノという街 ZOZOとの関わり カンファレンスの特色 新しいレビュー方式 特に印象に残った発表 “Advan
はじめに こんにちは!KINTOテクノロジーズでデザイナーをしている桃井( @momoitter )です。 クリエイティブ室に所属しており、 コーポレートサイト や くもびぃ (KINTO公式マスコットキャラクター)関連サイトなどの制作に、最先端のWEB表現を取り入れながら携わっています。 2024年11月に「超本部会」という会社のイベントが開催され、私はそのイベントのオープニングムービーの作成を担当しました。その冒頭のワンシーンで、3つの生成AIを使用し、イベントのスタートを宣言する女性のキャラクターを
CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェ ...
C++とOpenGLを使用して、点群データを表示します。点群データの概要、OpenGLの基本、幾何変換、シェーダーの役割、具体的なコード例を通じて、3D点群データの高速描画方法について解説します。

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集計期間: 2025年12月3日 2025年12月9日

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