「GitHub」に関連する技術ブログ - TECH PLAY

TECH PLAY

GitHub」に関連する技術ブログ

3129 件中 106 - 120 件目
Terraform(テラフォーム)は、インフラ構成をコードで管理し、構築や変更を効率化するIaC(Infrastructure as Code)ツールです。 さくらのナレッジでは全2回にわたり、さくらのクラウド向けTer […]
はじめに NTTビジネスソリューションズ / NTT西日本の樋口です。 本記事は2026年4月時点の情報に基づきます。 大きな組織の開発現場で、こんなことを感じたことはありませんか。筆者の正直なホンネを3つ並べてみます。 「社内の標準認証基盤(OA の Entra ID)で、開発ツールにもログインさせたい。組織がデカくなるほど巨大なID基盤での調整には時間がかかってしまう。『これだと自分で別にアカウント作った方が早いのではないか?』と、一瞬よぎってしまう」 「とはいえ、セキュリティもガバナンスも守らなけれ
Flutter SDK 3.29 → 3.38 へのアップグレード中に遭遇した retrofit / analyzer / custom_lint の依存衝突を解いた記録です。 「なぜ pub solver が答えを見つけられないのか」から順を追って説明します。 はじめに はじめまして、KINTOテクノロジーズ(KTC)でモバイルアプリ(Flutter)の開発を担当しているHand-Tomiです。 Flutter SDK のメジャーアップグレードを進めていたある日、 dart pub get が突然失敗す
.images-row {width: 100% !important;} Developer Engagementブロックの @ikkou です。2026年5月22・23日の2日間にわたりベルサール羽田空港で「TSKaigi 2026」が開催されました。 ZOZOはGold Sponsorとして協賛し、スポンサーブースを出展しました。ZOZOがTSKaigiに協賛するのは今回が初めてです。 technote.zozo.com 本記事では、前半はZOZOのWebフロントエンドエンジニアが気になったセッショ
Terraform(テラフォーム)は、インフラ構成をコードで管理し、構築や変更を効率化するIaC(Infrastructure as Code)ツールです。 本記事から全2回にわたり、さくらのクラウド向けTerrafor […]
こんにちは。Findyでモバイルアプリ開発を担当している加藤と主計です。 Findy初のモバイルアプリ「Findy Events」については、先日 React Native選定の経緯と立ち上げの全体像 を公開しました。 前記事ではUIライブラリ周りには深く踏み込めなかったので、今回はその続編です。UIライブラリの選定と実装パターンに絞ってお届けします。 具体的には、当初採用していたTamaguiからHeroUI Native + react-native-unistylesに乗り換えるまでの判断と、Wra
中国 (国番号 +86) へのコンプライアンスに準拠した発信を維持することは、通信規制が進化し続ける中、グローバル企業にとって大きな課題です。 Amazon Connect Customer を使用して中国へ顧客コミュニケーションを行っている場合、コンプライアンスのベストプラクティスを理解し実装することで、サービスの中断を回避し、顧客との関係を保護できます。 あるグローバル旅行サービス企業は、承認済みの電話番号の設定とレート制限の実装によって、Amazon Connect Customer による中国への
はじめに こんにちは。プラットフォームSREブロックの酒部・高塚・亀井です。私たちは2026年5月14日〜15日に名古屋で開催された「 クラウドネイティブ会議 」に参加してきました。本記事では印象に残ったセッションをご紹介します! はじめに クラウドネイティブ会議とは セッションレポート キーノート:老舗IoTクラウドサービス組織の変革 -クラウドネイティブをはじめよう- GameDay:チームで挑むリアルな障害対応 100マイクロサービスのTerraform/Kubernetes管理地獄から抜け出すため
はじめに こんにちは、ZOZOTOWN開発本部Webバックエンドブロックのひでです。普段は ZOZOTOWN のバックエンド領域を担当しています。 Webバックエンドブロックでは2026年1月より、カスタマーサポートチーム(以下CSチーム)から技術調査として開発側にエスカレーションされる問い合わせの効率化に取り組んでいます。エスカレーション後の調査では、データ・ログ・過去の会話・コードベースなど複数のツールを横断して情報を集める必要があります。そのため、1件あたりの対応に多くの時間がかかるという課題があり
こんにちは、ファインディでFindy Toolsの開発をしている本田です。 この記事は「 エンジニア達の人生を変えた一冊 」として、ファインディのエンジニアが人生を変えた本を紹介していくシリーズです。 Part7では、本田・加藤・山田の3名でお届けします。アジャイル開発との出会いになった本、iOSアーキテクチャ設計の答え合わせになった本、AI時代に再読して背筋が伸びた本。3冊それぞれ切り口は違いますが、いずれも自分の中の「開発の判断軸」を作り直してくれた一冊です。 それでは、さっそく紹介していきましょう。
Claude Codeで仕様書を書くようになって、初稿の作成時間は劇的に短くなりました。 しかしながら、運用してみると、 リリースまでのリードタイム全体はほとんど変わっていない ことに気づきました。 今回は、「初稿は速くなったのにリードタイムが減らない」現象がなぜ起きるのか、自分の現場での観察をもとに整理してみます。 体感は爆速、でも実は遅い 正直、具体値を測っているわけではないんですが、 「仕様作成までは、爆速でおわる、仕様調整に時間がかかる」 といった実感があります。 ↓イメージ 「AIで爆速になった
はじめに 2026年5月14-15日(木金)に名古屋の中日ホール&カンファレンスにてクラウドネイティブ会議が開催されました。本記事では同イベントで行われた発表の中から、さくらインターネット研究所の小田知央さん(@ […]
Hi, I'm Jose. I work as a Full Stack Software Engineer at Revcomm and also help with Developer Relations. We organize events, write blog posts, and give talks across Japan and overseas. Right before the New Year, I spoke with an R&D manager. He said R
みなさんこんにちは!ワンキャリアでエンジニアをしている佐藤(GitHub: seiya2130 )です。 今回は、AIによるコーディング支援(Claude Code)をチームで本格的に活用していくにあたり、 AIにプロジェクト固有のルールを教え込む(育てる)プロセスを自動化した取り組み についてご紹介します。
みなさんこんにちは。株式会社ワンキャリアでSRE(Site Reliability Engineering)チームに所属している中岡です。 以前には、 キャリアの考え方 や 入社3ヶ月後の振り返り について執筆しましたが、今回はより個人的な、けれども多くのエンジニアが直面しているであろう「マルチタスクの壁」についてお話ししたいと思います。