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世界最大の素数とその見つけられた方法

こんにちは。 LTにて、ほかの方は最新技術など面白いものを紹介してくださるので 私はあさっての方向の紹介を担当しようと思います。 素数について from szilkworm ユークリッドの補題 スライドの中で何の断りもなく登場することの補題ですが、意味は 正の自然数nが素数pで割り切れ n = ab (a > 1, b > 1)と分解できるとき、pはa, bの内の少なくとも一方を割り切る。 というもの

5/29(水)開催!Google I/O 2013報告会 by VASILY

こんにちは、金山です。 ただいま Google I/O 2013に参加 のためサンフランシスコにいます。 この一大イベントの参加報告会を5/29(水)20:30から弊社オフィスにて行います。 いつかGoogle I/Oに行ってみたいと思っている方、Googleの最新の動向が気になる方、Androidアプリの開発者の方などに現地でしか得られない情報満載でお送りしたいと思っています。参加無料ですのでお気

アプリのバージョンごとにWebViewのデザインを出し分ける方法

こんにちは。雨でハーフマラソンの大会をサボったiOSエンジニア庄司です。 本来大会で走っているであろう頃にこのブログを書いています。 今回はiQONアプリのWebViewで使っている技術についてです。 iOSでもAndroidでも使える内容なので、"UIWebView"ではなく"WebView"です。 実装の経緯 少ない開発リソースでマルチプラットフォームに対応するため、WebViewを利用することがよく

第二回、合同勉強会を開催しました

はじめまして。技術チームのたぬきです。先日、外部の方をお招きしての合同勉強会の2回目を、弊社オフィスで行いました。社内外から5名のスピーカーにご登壇いただきました。今回はオーディエンスとしても社外の方が参加してくださいました。前回ご登壇いただいた株式会社マインドパレットの神尾さんは社内の方と4名でご参加、アイエント株式会社の西王地さん

iQONエンジニアセミナーを実施しました(当日の資料等)

  先日3月18日にVASILY初となるエンジニアセミナーを行いました。 お忙しい中ご来場頂いた皆様ありがとうございました。 会場からはたくさんの質問を頂いたり、懇親会でも活発な意見交換を行なうことができ、 我々にとっても非常に有意義な時間となりました。 当日の発表資料をslideshareにあげておきましたのでぜひ御覧ください。 iQONの開発手法 at iQONエンジニアセミ
iOS

3/18にiQONエンジニアセミナーby VASILYを開催します

  こんにちは、CTOの今村(@kyuns)です。 今回は皆さんにお知らせがあります。 先月3億円の資金調達も実施しましたが、今回特にエンジニアチームを強化したいと思い、 エンジニアセミナーを開催することに致しました。 最近は大手広告代理店やソーシャルゲーム界隈からも営業やプロデューサーが弊社にジョインしてくれていますがまだまだエンジニアが足りません。 フ

コマンド実行結果のログ取得について

k-kawaguchiこと川口と申します。Linux等でのコマンド実行結果のログ取得方法について、LTで発表しました。 コマンド実行結果のログ取得について from Koji Kawaguchi

Reactive Programming

chimerastです。 週次LTの担当ということで、Reactive Programmingというパラダイムについて紹介しました。 Reactive Programming from Hideyuki Takeuchi 今流行りの関数型プログラミング言語では、Reactive ProgrammingというとFRP (Functional Reactive Programming)の事を指すことが多いのですが、そっちの説明を始めると若干複雑で前提として必要な知識も多くなるので、大元にある考え方にのみ焦点を当

継承を使わずにクラスにプロパティを設定する方法!

こんにちは。 年明けから自転車でずっこけて頬骨を骨折→入院→手術と迷惑かけまくったiOSエンジニアの庄司です。 最近、Objective-Cのオープンソースのライブラリを読んでいて、気になった機能があり、実際につかてみて便利だったので紹介します。 概要 クラスのカテゴリ機能を使うことで、既存クラスにメソッドを追加することはできますが、インスタンス変数を追

iQONのバックエンドの非同期処理について(具体的な実装編)

はじめに こんにちは、じゃがいもの皮はもっぱらキレイにむいて食べるエンジニアの村田です。 前回のエントリ iQONのバックエンドの非同期処理について ではざっくりとした方針とかを書きましたが今回は具体的な実装方法や運用方法などについて紹介したいと思います。 使用技術 iQONではResqueという仕組みを採用して、メール送信やDBの重たい更新処理などを非同期処

ネットワークについて

k-kawaguchiこと川口と申します。技術チーム定例社内研修会にて、ネットワークについて発表しました。 ネットワークについて from Koji Kawaguchi

Web RTC

UZABASEのYakopeliです。2012/12/19に社内で行ったLTの内容になりますが、今回はWeb RTCについて調べてみました。Web RTCとはReal time Communication Beween Browsers APIの略で、JSを使用してWebブラウザから端末のカメラやマイクにアクセスし、他のWebブラウザとのリアルタイムなコミュニケーションを可能とするものです。今までは音声やビデオのリアルタイムな通信を行うには専用のクライ

アルゴリズムって何だ

// 私はさんさです。 アルゴリズムとはよくいわれるものの、それって実際どんなものだ そんな勉強会を先日開きました。 アルゴリズムとは Al Khwarizmiというイラクらへんの人が由来。彼は科学者であり、数学、天文学などの多くの分野において業績を残したそうだ。 ちなみに「アル」はアラビア語の定冠詞である。アラビア語由来の単語に「アル」で始まる物が多いのは

サーバとiOSアプリのデータのやり取りを〇〇倍高速化する方法

  こんにちは最近一日に一回は波紋のビートを刻んでる村田です。 はじめに スマートフォンアプリの開発では回線状況や端末のスペックなど様々な状況下で動作するため、少しでも高速化できる余地があるのであればなんとか頑張りたいところですよね。 今日はサーバサイドとiOSアプリの間のデータのやり取りを高速化する方法をご紹介したいと思います。 サーバサイ

Lua

技術ミーティングでLTをしたので、ブログでも書きます。テーマはLuaです。Luaとはリオデジャネイロ・カトリカ大学で開発されたスクリプト言語です。もともとC言語などに組み込まれることを想定しているため、高速な動作、高い移植性、組み込みが容易な事が特徴として挙げられます。 実用例 ・アイドルマスター2 ・World Of Warcraft ・FF14←もはや() ・Baldur’s Gate ・Playstat